retired777

Holandia
Na FACEIT od 2019 162 meczów zarejestrowanych 52 meczów w 30 dni
ELO ▲ 247
3.169
Peak z 30 dni: 3.202
Ranking EU ▲ 4.882 miejsca
#4.189
Holandia #26 w Holandia
30 dni · wcześniej #9.071 · najlepszy #3.548
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra retired777?

Rating 1,19 (z 121 meczów) K/R 0,84 ADR 89,4 z 162 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 87 %
1,19
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 121 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 32 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 12 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (100 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

60 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 39 %
Wygrane entry duele 60 %+8 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 93 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 41 %+1 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 59 %
Wygrane clutche 1v2 27 %+6 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 80 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,6 · Ø 1,5 lepszy niż 90 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,24 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 59 %+6 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 84 %
Udział AWP w killach 6 %−6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 37 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6
Kille nożem 2 w 162 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 80 %
Rundy z 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 83 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 30x 4K, 2 ace'y w 100 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,22 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 37 %+3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 76 %
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,7 · Ø 3,9 lepszy niż 74 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22−0,10 · Ø 0,32 lepszy niż 20 %
Rundy ze zgonem 68 %−3 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 75 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,06, Rating +0,20, Winrate +5 p.p., ELO +274
= Bez zmian
ADR przy 90,9, Headshoty przy 58 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,85
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,89. Ostatnie 3 miesiące: 0,86 (na początku 0,80). Znacznie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 162 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −179 ELO
43 meczów · 37 % winrate
W 2. meczu dnia −30 ELO
42 meczów · 45 % winrate
W piątki +30 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci retired777 na Dust 2: −179 ELO, 37 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,10 · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 162 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage54
70 % lepszy niż 95 %
0,90 lepszy niż 94 %
94,6 lepszy niż 93 %
1,26 lepszy niż 93 %
57 % z 157 pojedynków lepszy niż 75 %
45 % z 40 sytuacji lepszy niż 70 %
Dust 243
37 % lepszy niż 4 %
0,85 lepszy niż 85 %
91,9 lepszy niż 88 %
1,21 lepszy niż 85 %
60 % z 129 pojedynków lepszy niż 85 %
34 % z 32 sytuacji lepszy niż 37 %
Ancient17
53 % lepszy niż 41 %
0,78 lepszy niż 61 %
84,6 lepszy niż 62 %
1,11-
61 % z 36 pojedynków lepszy niż 90 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 67 %
Inferno17
82 % lepszy niż 97 %
0,74 lepszy niż 33 %
82,5 lepszy niż 43 %
1,10-
51 % z 35 pojedynków lepszy niż 23 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 12 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
83,2 -
1,21-
52 % z 44 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Anubis11
55 % -
0,82 -
88,0 -
1,05-
81 % z 31 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Cache5
40 % -
0,73 -
73,3 -
1,01-
62 % z 21 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra retired777

W 162 meczach retired777 ma K/R 0,84 i ADR 89,4; rating z 121 meczów z ratingiem wynosi 1,19. Największa siła: Wygrane entry duele z 60 %. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 18,2 killi na mecz, 59 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 82 % winrate w 17 meczach. W 70 z 121 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (58 %), a w 27 poniżej 0,90. W 100 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,31. Najwięcej ELO traci retired777 na Dust 2 (−179 ELO, winrate 37 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+162 ELO, winrate 70 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 73 % winrate, +22 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, Rating +0,20, Winrate +5 p.p., ELO +274. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 90,9, Headshoty przy 58 %. Ostatnie 30 dni: 52 meczów, winrate 63 %, bilans ELO +47.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.