pezd9k_insid

Finlandia
Na FACEIT od 2021 96 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra pezd9k_insid?

Rating 1,19 (z 46 meczów) K/R 0,79 ADR 84,5 z 96 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 96 %
1,19
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 74 %
Rozkład ratingu z 46 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 30 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 9. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (11 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 14 % brak porównania
Wygrane entry duele 59 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 17 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 38 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,0 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

44 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 44 %−5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 26 %
Udział AWP w killach 21 % brak porównania
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 lepszy niż 71 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 7 w 96 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 12,8 % brak porównania
Rundy z 3K 5,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,6+0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 86 %
4K i ace'y 2x 4K, 2 ace'y w 11 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 17 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 0,9 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23 brak porównania
Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 19 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy pezd9k_insid robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 11 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 48 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,90
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,90.

Wzorce

Z ostatnich 96 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −50 ELO
30 meczów · 33 % winrate
Na Dust 2 −47 ELO
26 meczów · 27 % winrate
Między 18 a 24 ±0 ELO, winrate 27 %

Najwięcej ELO traci pezd9k_insid w 2. meczu dnia: −50 ELO, 33 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,25 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 96 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % lepszy niż 37 %
0,76 lepszy niż 68 %
79,9 lepszy niż 51 %
1,24 lepszy niż 96 %
56 % z 122 pojedynków lepszy niż 81 %
38 % z 8 sytuacji dokładnie średnia
Dust 226
27 % lepszy niż 2 %
0,82 lepszy niż 88 %
88,3 lepszy niż 86 %
1,15-
58 % z 65 pojedynków lepszy niż 86 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 15 %
Anubis11
45 % -
0,90 -
94,1 -
1,50-
46 % z 13 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Ancient9
33 % -
0,83 -
91,3 -
1,02-
53 % z 38 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Nuke5
80 % -
0,72 -
77,6 -
0,87-
42 % z 12 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Inferno4
25 % -
0,69 -
64,9 -
1,59-
75 % z 4 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra pezd9k_insid

W 96 meczach pezd9k_insid ma K/R 0,79 i ADR 84,5; rating z 46 meczów z ratingiem wynosi 1,19. Największa siła: Rating z 1,19. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 75 %. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 9. Średnio 16,6 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 47 % winrate w 38 meczach. W 26 z 46 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (57 %), a w 12 poniżej 0,90. W 11 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,25. Najwięcej ELO traci pezd9k_insid w 2. meczu dnia (−50 ELO, winrate 33 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+52 ELO, winrate 47 %). Ostatnie 30 dni: 2 meczów, winrate 50 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.