pesaadelo

Brazylia
Zweryfikowany na FACEIT Zweryfikowany na FACEIT Na FACEIT od 2015 437 meczów zarejestrowanych 72 meczów w 30 dni
ELO ▲ 39
3.257
Peak z 30 dni: 3.356
Ranking SA ▲ 7 miejsc
#70
Brazylia #53 w Brazylia
30 dni · wcześniej #77 · najlepszy #48
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra pesaadelo?

Rating 1,17 (z 319 meczów) K/R 0,84 ADR 92,2 z 437 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 83 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 319 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 29 % dobry 1,10 do 1,29 23 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeDamageRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (265 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

51 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 51 %−1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 36 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 38 %−4 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 43 %
Wygrane clutche 1v2 19 %−2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 31 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 20 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,16 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 52 %−1 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 44 %
Udział AWP w killach 3 %−9 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 19 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 lepszy niż 74 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3 z ostatnich 319
Kille nożem 4 w 319 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 81 %
Rundy z 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 91 %
MVP na mecz 2,9+0,5 · Ø 2,4 lepszy niż 88 %
4K i ace'y 69x 4K, 8 ace'ów w 265 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,69 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 43 %+9 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 97 %
Obrażenia z utility na rundę 6,2+2,3 · Ø 3,9 lepszy niż 94 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,69+0,37 · Ø 0,32 lepszy niż 99 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +4 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,84, Rating przy 1,16, ADR przy 91,8
▼ Gorzej niż wcześniej
Winrate −8 p.p., ELO −528

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,84
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,86. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,84. Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 319 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −301 ELO
68 meczów · 43 % winrate
Na Dust 2 −103 ELO
104 meczów · 55 % winrate
Między 0 a 6 −210 ELO, winrate 50 %
W piątki −164 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci pesaadelo w 1. meczu dnia: −301 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,31 · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 319 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage151
54 % lepszy niż 47 %
0,84 lepszy niż 81 %
91,9 lepszy niż 88 %
1,16 lepszy niż 78 %
49 % z 731 pojedynków lepszy niż 28 %
39 % z 57 sytuacji dokładnie średnia
Dust 2104
55 % dokładnie średnia
0,85 lepszy niż 85 %
93,3 lepszy niż 91 %
1,19 lepszy niż 82 %
52 % z 442 pojedynków lepszy niż 47 %
30 % z 44 sytuacji lepszy niż 25 %
Ancient29
59 % lepszy niż 62 %
0,86 lepszy niż 88 %
91,8 lepszy niż 88 %
1,20 lepszy niż 87 %
52 % z 161 pojedynków lepszy niż 46 %
40 % z 10 sytuacji lepszy niż 54 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
89,5 -
1,16-
55 % z 67 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Anubis11
73 % -
0,79 -
83,9 -
1,14-
49 % z 43 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Cache7
43 % -
0,75 -
89,0 -
1,04-
44 % z 45 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Inferno3
67 % -
0,55 -
71,4 -
0,93-
33 % z 12 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra pesaadelo

W 437 meczach pesaadelo ma K/R 0,84 i ADR 92,2; rating z 319 meczów z ratingiem wynosi 1,17. Największa siła: Skuteczne utility z 43 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 18,4 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 73 % winrate w 11 meczach. W 185 z 319 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (58 %), a w 74 poniżej 0,90. W 265 meczach ze szczegółami: 69x 4K i 8 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,20. Najwięcej ELO traci pesaadelo w 1. meczu dnia (−301 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+290 ELO, winrate 64 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +290 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p.. Słabiej: Winrate −8 p.p., ELO −528. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,84, Rating przy 1,16, ADR przy 91,8. Ostatnie 30 dni: 72 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +113.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.