peecabyy

Bośnia i Hercegowina
59 meczów zarejestrowanych 37 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra peecabyy?

Rating 0,67 K/R 0,51 ADR 58,0 z 59 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 2 %
0,67
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,26 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 19 %
Rozkład ratingu z 59 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 0 % dobry 1,10 do 1,29 7 % normalny 0,90 do 1,09 12 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 63 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

37 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 12 %
Wygrane entry duele 37 %−11 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 4 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

12 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 12 %−26 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 1 %
Wygrane clutche 1v2 8 %−11 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 3 %
Kille w clutchach na mecz 0,8−0,7 · Ø 1,5 lepszy niż 4 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,63 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 38 %−2 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 45 %
Udział AWP w killach 4 %−6 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 28 %
K/D 0,63−0,29 · Ø 0,92 lepszy niż 2 %
Kille z pistoletu na mecz 1,4

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,3 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 8,8 %−3,3 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 6 %
Rundy z 3K 2,1 %−1,4 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 13 %
MVP na mecz 1,3−0,6 · Ø 1,9 lepszy niż 6 %
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 59 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,7 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,3).

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 52 %
Obrażenia z utility na rundę 0,7−2,6 · Ø 3,3 lepszy niż 2 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,14−0,04 · Ø 0,18 lepszy niż 32 %
Rundy ze zgonem 80 %+6 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 6 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy peecabyy robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 59 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,52
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 59 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −13 ELO
22 meczów · 36 % winrate

Najwięcej ELO traci peecabyy na Mirage: −13 ELO, 36 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 17 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,24 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 59 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage22
36 % lepszy niż 15 %
0,49 lepszy niż 3 %
55,9 lepszy niż 2 %
0,66 lepszy niż 2 %
34 % z 85 pojedynków lepszy niż 6 %
18 % z 11 sytuacji lepszy niż 10 %
Dust 213
62 % -
0,46 -
55,9 -
0,60-
40 % z 42 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Ancient10
40 % -
0,55 -
62,4 -
0,73-
42 % z 33 pojedynków -
0 % z 7 sytuacji -
Anubis10
40 % -
0,55 -
62,7 -
0,73-
37 % z 30 pojedynków -
-
Inferno3
0 % -
0,51 -
49,5 -
0,70-
27 % z 15 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra peecabyy

W 59 meczach peecabyy ma K/R 0,51, ADR 58,0 i rating 0,67. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 12 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 10,6 killi na mecz, 38 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 13 meczach. W 4 z 59 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (7 %), a w 48 poniżej 0,90. Najwięcej ELO traci peecabyy na Mirage (−13 ELO, winrate 36 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+99 ELO, winrate 54 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +99 ELO. Ostatnie 30 dni: 37 meczów, winrate 46 %, bilans ELO +1.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.