pasan_

Rosja
Na FACEIT od 2026 39 meczów zarejestrowanych 22 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra pasan_?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 68,5 z 39 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 61 %
0,86
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 41 %
Rozkład ratingu z 39 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 5 % dobry 1,10 do 1,29 10 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 44 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 1.
Headshoty
lepszy niż większość na levelu 1 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 1

W porównaniu z 468 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (8 %).

Rundy z first killem 9 %+1 p.p. · Ø 8 % lepszy niż 64 %
Wygrane entry duele 44 %−1 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 54 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

29 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (36 %).

Wygrane clutche 1v1 29 %−7 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 24 %
Wygrane clutche 1v2 21 %0 p.p. · Ø 21 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,6+0,2 · Ø 1,4 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

45 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (36 %).

Headshot rate 45 %+9 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 84 %
Udział AWP w killach 11 %−2 p.p. · Ø 13 % lepszy niż 64 %
K/D 0,83−0,01 · Ø 0,84 lepszy niż 60 %
Kille z pistoletu na mecz 1,5
Kille nożem 1 w 39 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,5 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (11,0 %).

Rundy z 2K 11,5 %+0,5 p.p. · Ø 11,0 % lepszy niż 67 %
Rundy z 3K 2,5 %−0,3 p.p. · Ø 2,8 % lepszy niż 49 %
MVP na mecz 1,7−0,1 · Ø 1,8 lepszy niż 61 %
4K i ace'y 5x 4K, 1 ace w 39 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (2,7).

Skuteczne utility 30 %−1 p.p. · Ø 31 % lepszy niż 47 %
Obrażenia z utility na rundę 2,3−0,4 · Ø 2,7 lepszy niż 38 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,180,00 · Ø 0,18 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 75 %+1 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 62 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 1
Czy pasan_ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 39 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,63
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie pasan_ traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 13 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,03 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 39 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 213
38 % -
0,60 -
67,6 -
0,80-
32 % z 57 pojedynków -
30 % z 10 sytuacji -
Anubis12
50 % -
0,59 -
64,4 -
0,85-
47 % z 45 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Mirage8
38 % -
0,69 -
76,9 -
0,96-
61 % z 38 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Nuke3
67 % -
0,68 -
66,2 -
1,07-
33 % z 6 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra pasan_

W 39 meczach pasan_ ma K/R 0,62, ADR 68,5 i rating 0,86. Największa siła: Headshot rate z 45 %. To lepszy wynik niż u 84 % graczy na poziomie 1. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 29 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 1. Średnio 13,4 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 50 % winrate w 12 meczach. W 7 z 39 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (18 %), a w 23 poniżej 0,90. W 39 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 1 ace. Ostatnie 30 dni: 22 meczów, winrate 59 %, bilans ELO +60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 1): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.