nfzin777

Brazylia
Na FACEIT od 2022 425 meczów zarejestrowanych 92 meczów w 30 dni
ELO ▲ 128
2.871
Peak z 30 dni: 2.910
Ranking SA ▲ 60 miejsc
#286
Brazylia #206 w Brazylia
30 dni · wcześniej #346 · najlepszy #219
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra nfzin777?

Rating 1,26 (z 301 meczów) K/R 0,91 ADR 98,1 z 425 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 96 %
1,26
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,43 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 79 %
Rozkład ratingu z 301 meczów
znakomity od 1,80 11 % mocny 1,30 do 1,79 33 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (249 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

60 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 89 %
Wygrane entry duele 60 %+8 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 94 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (41 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−5 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,29 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 45 %−7 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 15 %
Udział AWP w killach 11 %−1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 58 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 lepszy niż 95 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9 z ostatnich 301
Kille nożem 6 w 301 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 6,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,3 %).

Rundy z 2K 16,7 %+3,1 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 96 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,0 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 96 %
MVP na mecz 3,0+0,6 · Ø 2,4 lepszy niż 93 %
4K i ace'y 69x 4K, 10 ace'ów w 249 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,17 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,31).

Skuteczne utility 39 %+5 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 82 %
Obrażenia z utility na rundę 3,9−0,1 · Ø 4,0 lepszy niż 50 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,17−0,14 · Ø 0,31 lepszy niż 12 %
Rundy ze zgonem 71 %0 p.p. · Ø 71 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +12 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +351
= Bez zmian
K/R przy 0,91, Rating przy 1,26, ADR przy 98,8
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,94
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,94. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,91. Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 301 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −245 ELO
50 meczów · 40 % winrate
Na Cache −79 ELO
29 meczów · 38 % winrate
W poniedziałki −105 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci nfzin777 w 3. meczu dnia: −245 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,51 · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 301 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage147
59 % lepszy niż 75 %
0,90 lepszy niż 94 %
98,5 lepszy niż 97 %
1,25 lepszy niż 93 %
61 % z 764 pojedynków lepszy niż 91 %
41 % z 86 sytuacji lepszy niż 58 %
Ancient69
59 % lepszy niż 68 %
0,96 lepszy niż 98 %
104,1 lepszy niż 99 %
1,36 lepszy niż 99 %
65 % z 381 pojedynków lepszy niż 97 %
28 % z 39 sytuacji lepszy niż 24 %
Cache29
38 % lepszy niż 6 %
0,93 lepszy niż 92 %
100,9 lepszy niż 94 %
1,26 lepszy niż 85 %
57 % z 159 pojedynków lepszy niż 66 %
27 % z 11 sytuacji lepszy niż 23 %
Anubis23
61 % lepszy niż 74 %
0,86 lepszy niż 90 %
94,3 lepszy niż 94 %
1,20 lepszy niż 87 %
53 % z 120 pojedynków lepszy niż 54 %
39 % z 18 sytuacji lepszy niż 51 %
Dust 216
44 % lepszy niż 17 %
0,83 lepszy niż 81 %
89,0 lepszy niż 81 %
1,12 lepszy niż 68 %
56 % z 82 pojedynków lepszy niż 71 %
40 % z 5 sytuacji lepszy niż 54 %
Nuke9
33 % -
0,79 -
82,9 -
1,06-
46 % z 50 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Vertigo6
50 % -
1,05 -
109,3 -
1,47-
73 % z 33 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra nfzin777

W 425 meczach nfzin777 ma K/R 0,91 i ADR 98,1; rating z 301 meczów z ratingiem wynosi 1,26. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 98,1. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 45 %. To lepiej niż tylko u 15 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 20,2 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 61 % winrate w 23 meczach. W 190 z 301 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (63 %), a w 62 poniżej 0,90. W 249 meczach ze szczegółami: 69x 4K i 10 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,33. Najwięcej ELO traci nfzin777 w 3. meczu dnia (−245 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+321 ELO, winrate 59 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +136 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +12 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +351. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,91, Rating przy 1,26, ADR przy 98,8. Ostatnie 30 dni: 92 meczów, winrate 58 %, bilans ELO +132.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.