nesto

Portugalia
Na FACEIT od 2016 329 meczów zarejestrowanych 54 meczów w 30 dni
ELO ▲ 148
3.205
Peak z 30 dni: 3.406
Ranking EU ▼ 1.618 miejsc
#3.608
Portugalia #43 w Portugalia
30 dni · wcześniej #1.990 · najlepszy #1.155
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra nesto?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,0 z 329 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 65 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 329 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (276 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

54 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 61 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (42 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−6 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 58 %
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

64 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (53 %).

Headshot rate 64 %+11 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 97 %
Udział AWP w killach 5 %−7 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 lepszy niż 59 %
Kille z pistoletu na mecz 3,7
Kille nożem 14 w 329 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,0 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 66 %
Rundy z 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 75 %
MVP na mecz 2,6+0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 67 %
4K i ace'y 77x 4K, 5 ace'ów w 276 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,55 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 41 %+7 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 93 %
Obrażenia z utility na rundę 6,2+2,3 · Ø 3,9 lepszy niż 94 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,55+0,23 · Ø 0,32 lepszy niż 95 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,18, Rating +0,23, ADR +16,4, Headshoty +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −135

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,74
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,85. Ostatnie 3 miesiące: 0,82 (na początku 0,64). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 329 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −371 ELO
79 meczów · 49 % winrate
Na Anubis −244 ELO
44 meczów · 50 % winrate
Między 12 a 18 −101 ELO, winrate 46 %
W poniedziałki −151 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci nesto w 1. meczu dnia: −371 ELO, 49 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Anubis
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,30 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 329 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient81
60 % lepszy niż 67 %
0,79 lepszy niż 66 %
85,8 lepszy niż 68 %
1,09 lepszy niż 60 %
52 % z 386 pojedynków lepszy niż 46 %
49 % z 39 sytuacji lepszy niż 75 %
Dust 276
59 % lepszy niż 66 %
0,82 lepszy niż 76 %
85,1 lepszy niż 65 %
1,16 lepszy niż 75 %
55 % z 326 pojedynków lepszy niż 63 %
48 % z 33 sytuacji lepszy niż 73 %
Mirage61
46 % lepszy niż 16 %
0,79 lepszy niż 63 %
84,6 lepszy niż 62 %
1,09 lepszy niż 58 %
53 % z 290 pojedynków dokładnie średnia
24 % z 34 sytuacji lepszy niż 11 %
Anubis44
50 % lepszy niż 32 %
0,74 lepszy niż 43 %
79,3 lepszy niż 37 %
1,01 lepszy niż 32 %
53 % z 176 pojedynków dokładnie średnia
35 % z 31 sytuacji lepszy niż 41 %
Inferno36
47 % lepszy niż 9 %
0,84 lepszy niż 71 %
91,5 lepszy niż 73 %
1,19 lepszy niż 66 %
57 % z 169 pojedynków dokładnie średnia
35 % z 23 sytuacji lepszy niż 41 %
Cache28
57 % lepszy niż 46 %
0,79 dokładnie średnia
84,4 lepszy niż 44 %
1,11 lepszy niż 49 %
51 % z 133 pojedynków lepszy niż 27 %
39 % z 18 sytuacji lepszy niż 51 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra nesto

W 329 meczach nesto ma K/R 0,79, ADR 85,0 i rating 1,11. Największa siła: Headshot rate z 64 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,3 killi na mecz, 64 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 60 % winrate w 81 meczach. W 155 z 329 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (47 %), a w 101 poniżej 0,90. W 276 meczach ze szczegółami: 77x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,19. Najwięcej ELO traci nesto w 1. meczu dnia (−371 ELO, winrate 49 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+73 ELO, winrate 60 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, −26 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,18, Rating +0,23, ADR +16,4, Headshoty +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Słabiej: ELO −135. Ostatnie 30 dni: 54 meczów, winrate 56 %, bilans ELO −129.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.