nDanon
Jak gra nDanon?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (83 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).
Clutch
Średnia11 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,89 i tym samym nieco poniżej średniej (0,94).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 3,1 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,6 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 79 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Wrz do Paź 2026 w porównaniu do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,72. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,72). Dokładnie na poziomie średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,93.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 83,6. Ostatnie 3 miesiące: 80,5 (na początku 81,8). Nieco powyżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 42 % (na początku 40 %). Tuż poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 60 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 60 %). Wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.185.
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 40 %.
Wzorce
Z ostatnich 126 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci nDanon na Ancient: −24 ELO, 59 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,55 · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 126 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra nDanon
W 126 meczach nDanon ma K/R 0,70 i ADR 80,9; rating z 83 meczów z ratingiem wynosi 0,90. Największa siła: Skuteczne utility z 41 %. To lepszy wynik niż u 89 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 79 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 4. Średnio 15,2 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 59 % winrate w 22 meczach. W 19 z 83 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 43 poniżej 0,90. W 83 meczach ze szczegółami: 14x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,93. Najwięcej ELO traci nDanon na Ancient (−24 ELO, winrate 59 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+17 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 70 % winrate, −28 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p.. Słabiej: Winrate −14 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, ADR przy 80,5. Ostatnie 30 dni: 60 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −46.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.