nBacen

Niemcy
Na FACEIT od 2016 333 meczów zarejestrowanych 106 meczów w 30 dni
ELO ▲ 270
2.226
Peak z 30 dni: 2.226
Ranking EU
#125.017
Niemcy #3.305 w Niemcy
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra nBacen?

Rating 1,02 (z 284 meczów) K/R 0,73 ADR 82,0 z 333 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
dokładnie średnia
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 65 %
Rozkład ratingu z 284 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 18 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
ClutcherRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (257 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 2 %
Wygrane entry duele 49 %−2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 34 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 37 %−1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 42 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 62 %
Kille w clutchach na mecz 2,4+0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 95 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

38 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 38 %−11 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 5 %
Udział AWP w killach 3 %−8 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 lepszy niż 56 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 2 w 333 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 36 %
Rundy z 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 48 %
MVP na mecz 2,5+0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 72 %
4K i ace'y 35x 4K, 7 ace'ów w 257 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

8,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 44 %+9 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 95 %
Obrażenia z utility na rundę 8,8+4,6 · Ø 4,2 lepszy niż 99 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,280,00 · Ø 0,28 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 72 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Winrate przy 52 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,08, ADR −5,0, Headshoty −2 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,80). Tuż poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 333 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Inferno −103 ELO
54 meczów · 50 % winrate
Na Ancient −28 ELO
37 meczów · 57 % winrate
Między 12 a 18 −52 ELO, winrate 44 %
We wtorki −42 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci nBacen na Inferno: −103 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,00 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 333 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2130
55 % lepszy niż 63 %
0,69 lepszy niż 26 %
79,3 lepszy niż 41 %
0,99 lepszy niż 35 %
42 % z 304 pojedynków lepszy niż 9 %
35 % z 81 sytuacji lepszy niż 44 %
Inferno54
50 % lepszy niż 38 %
0,72 lepszy niż 46 %
81,7 lepszy niż 54 %
1,03 dokładnie średnia
51 % z 154 pojedynków lepszy niż 45 %
38 % z 50 sytuacji lepszy niż 53 %
Nuke45
53 % lepszy niż 45 %
0,81 lepszy niż 68 %
86,6 lepszy niż 69 %
1,13 lepszy niż 69 %
62 % z 74 pojedynków lepszy niż 94 %
40 % z 35 sytuacji dokładnie średnia
Cache40
53 % -
0,75 -
84,3 -
1,05-
58 % z 119 pojedynków -
49 % z 35 sytuacji -
Ancient37
57 % lepszy niż 66 %
0,79 lepszy niż 71 %
87,2 lepszy niż 77 %
1,07 lepszy niż 65 %
56 % z 70 pojedynków lepszy niż 75 %
32 % z 25 sytuacji lepszy niż 33 %
Mirage16
19 % lepszy niż 1 %
0,66 lepszy niż 16 %
77,2 lepszy niż 33 %
0,91 lepszy niż 15 %
39 % z 36 pojedynków lepszy niż 3 %
42 % z 12 sytuacji lepszy niż 60 %
Anubis10
30 % -
0,68 -
77,2 -
0,89-
42 % z 33 pojedynków -
14 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra nBacen

W 333 meczach nBacen ma K/R 0,73 i ADR 82,0; rating z 284 meczów z ratingiem wynosi 1,02. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 8,8. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 6 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,0 killi na mecz, 38 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 57 % winrate w 37 meczach. W 109 z 284 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (38 %), a w 99 poniżej 0,90. W 257 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci nBacen na Inferno (−103 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+47 ELO, winrate 55 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, +2 ELO. Słabiej: K/R −0,08, ADR −5,0, Headshoty −2 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 52 %. Ostatnie 30 dni: 106 meczów, winrate 55 %, bilans ELO −30.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.