mynielekpeek

Polska
Na FACEIT od 2015 47 meczów zarejestrowanych 26 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra mynielekpeek?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 68,4 z 47 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 3 %
0,83
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,24 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 38 %
Rozkład ratingu z 47 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 4 % dobry 1,10 do 1,29 9 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 28 % bardzo słaby poniżej 0,75 34 %
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 6

W porównaniu z 911 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 5 %
Wygrane entry duele 42 %−8 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 5 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

11 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (23 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 66 %
Wygrane clutche 1v2 11 %−12 p.p. · Ø 23 % lepszy niż 5 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 41 %

Bronie i aim

Słabość
Skąd się biorą kille?

K/D 0,81 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,00).

Headshot rate 34 %−11 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 6 %
Udział AWP w killach 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 62 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 lepszy niż 3 %
Kille z pistoletu na mecz 1,5
Kille nożem 2 w 47 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,5 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 10,0 %−3,1 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 2 %
Rundy z 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 5 %
MVP na mecz 1,5−0,7 · Ø 2,2 lepszy niż 2 %
4K i ace'y 4x 4K, 1 ace w 47 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

40 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 40 %+5 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 82 %
Obrażenia z utility na rundę 5,1+1,1 · Ø 4,0 lepszy niż 74 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22−0,05 · Ø 0,27 lepszy niż 44 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 51 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
Czy mynielekpeek robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 47 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,64
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 47 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 25 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,50 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 47 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,67 -
71,4 -
0,89-
43 % z 49 pojedynków -
75 % z 4 sytuacji -
Dust 29
44 % -
0,54 -
69,0 -
0,79-
48 % z 31 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Anubis7
71 % -
0,61 -
75,4 -
0,84-
43 % z 23 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Ancient6
33 % -
0,56 -
66,5 -
0,76-
20 % z 15 pojedynków -
22 % z 9 sytuacji -
Inferno5
60 % -
0,54 -
65,1 -
0,83-
33 % z 6 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Nuke5
40 % -
0,62 -
63,5 -
0,88-
30 % z 10 pojedynków -
63 % z 8 sytuacji -
Cache3
0 % -
0,53 -
57,5 -
0,76-
60 % z 10 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra mynielekpeek

W 47 meczach mynielekpeek ma K/R 0,59, ADR 68,4 i rating 0,83. Największa siła: Skuteczne utility z 40 %. To lepszy wynik niż u 82 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,83. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 6. Średnio 13,7 killi na mecz, 34 % z nich to headshoty. W 6 z 47 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (13 %), a w 29 poniżej 0,90. W 47 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 1 ace. Ostatnie 30 dni: 26 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +47.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.