mrWhite77

Ukraina
38 meczów zarejestrowanych 38 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra mrWhite77?

Rating 0,77 K/R 0,56 ADR 65,9 z 38 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 1 %
0,77
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,26 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 32 %
Rozkład ratingu z 38 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 3 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 21 % bardzo słaby poniżej 0,75 47 %
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 5

W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 48 %−1 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 41 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

14 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 14 %−25 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 1 %
Wygrane clutche 1v2 8 %−13 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 1 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 10 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,74 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,97).

Headshot rate 42 %−2 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 41 %
Udział AWP w killach 24 %+13 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 91 %
K/D 0,74−0,23 · Ø 0,97 lepszy niż 1 %
Kille z pistoletu na mecz 1,3

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 8,6 %−4,3 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 1 %
Rundy z 3K 1,6 %−2,1 p.p. · Ø 3,7 % lepszy niż 1 %
MVP na mecz 1,1−1,1 · Ø 2,2 lepszy niż 1 %
4K i ace'y 5x 4K, 0 ace'ów w 38 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

5,1 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,8).

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 61 %
Obrażenia z utility na rundę 5,1+1,3 · Ø 3,8 lepszy niż 76 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,17−0,08 · Ø 0,25 lepszy niż 31 %
Rundy ze zgonem 75 %+2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 32 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5
Czy mrWhite77 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 38 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,54
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie mrWhite77 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 12 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,30 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 24 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 38 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,52 -
60,8 -
0,70-
44 % z 63 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -
Inferno7
71 % -
0,56 -
65,8 -
0,80-
48 % z 21 pojedynków -
-
Ancient5
80 % -
0,69 -
82,4 -
0,98-
41 % z 27 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Anubis4
25 % -
0,64 -
71,2 -
0,85-
58 % z 26 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Mirage4
50 % -
0,42 -
56,0 -
0,65-
54 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke3
33 % -
0,51 -
60,6 -
0,65-
33 % z 12 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra mrWhite77

W 38 meczach mrWhite77 ma K/R 0,56, ADR 65,9 i rating 0,77. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 5,1. To lepszy wynik niż u 76 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,77. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 5. Średnio 12,2 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. W 5 z 38 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (13 %), a w 26 poniżej 0,90. W 38 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 38 meczów, winrate 47 %, bilans ELO +87.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.