morguep9rty

Rosja
Na FACEIT od 2023 25 meczów zarejestrowanych 25 meczów w 30 dni
ELO ▲ 44
2.075
Peak z 30 dni: 2.075
Ranking EU
#195.404
Rosja #55.214 w Rosja
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra morguep9rty?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 102,1 z 25 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,30
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 25 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 48 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 4 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 8 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 17 %+7 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 62 %+11 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 98 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 21 %−1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 48 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,5 · Ø 1,7 lepszy niż 11 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,33 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 52 %+3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 69 %
Udział AWP w killach 19 %+8 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 83 %
K/D 1,33+0,31 · Ø 1,02 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 16,1 %+2,8 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 94 %
Rundy z 3K 6,6 %+2,5 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,3+1,0 · Ø 2,3 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 8x 4K, 2 ace'y w 25 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

25 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 25 %−10 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 2,0−2,2 · Ø 4,2 lepszy niż 4 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09−0,19 · Ø 0,28 lepszy niż 4 %
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 72 %

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie morguep9rty traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 12 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,94 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 25 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 212
67 % -
0,94 -
104,1 -
1,33-
60 % z 77 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Mirage7
86 % -
0,92 -
100,2 -
1,25-
64 % z 45 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Anubis3
33 % -
0,88 -
96,8 -
1,11-
69 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra morguep9rty

W 25 meczach morguep9rty ma K/R 0,93, ADR 102,1 i rating 1,30. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 102,1. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 25 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 20,9 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. W 17 z 25 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (68 %), a w 7 poniżej 0,90. W 25 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 2 ace'y. Ostatnie 30 dni: 25 meczów, winrate 64 %, bilans ELO +44.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.