maz1ky0y0

Ukraina
Na FACEIT od 2019 420 meczów zarejestrowanych 201 meczów w 30 dni
ELO ▲ 25
3.092
Peak z 30 dni: 3.221
Ranking EU ▲ 3.746 miejsc
#5.661
Ukraina #338 w Ukraina
30 dni · wcześniej #9.407 · najlepszy #5.231
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra maz1ky0y0?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,7 z 420 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 19 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 420 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 24 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

49 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 68 %
Wygrane entry duele 49 %−3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 21 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

50 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (40 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+10 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 93 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 38 %
Kille w clutchach na mecz 1,50,0 · Ø 1,5 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,98 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 57 %+4 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 74 %
Udział AWP w killach 14 %+2 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 68 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 lepszy niż 16 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 4 w 420 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,4 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (13,5 %).

Rundy z 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 17 %
Rundy z 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 32 %
MVP na mecz 2,6+0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 68 %
4K i ace'y 69x 4K, 6 ace'ów w 420 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 72 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 3,6−0,3 · Ø 3,9 lepszy niż 42 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25−0,07 · Ø 0,32 lepszy niż 28 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy maz1ky0y0 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 420 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,74
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,74.

Wzorce

Z ostatnich 420 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −264 ELO
60 meczów · 45 % winrate
Na Mirage −261 ELO
126 meczów · 51 % winrate
Między 18 a 24 −449 ELO, winrate 46 %
W poniedziałki −402 ELO, winrate 36 %

Najwięcej ELO traci maz1ky0y0 w 2. meczu dnia: −264 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,17 · Cache
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 420 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage126
51 % lepszy niż 33 %
0,71 lepszy niż 26 %
75,9 lepszy niż 19 %
0,99 lepszy niż 24 %
47 % z 576 pojedynków lepszy niż 19 %
39 % z 67 sytuacji dokładnie średnia
Anubis86
48 % lepszy niż 27 %
0,70 lepszy niż 24 %
78,4 lepszy niż 32 %
0,98 lepszy niż 23 %
52 % z 429 pojedynków lepszy niż 46 %
47 % z 45 sytuacji lepszy niż 71 %
Ancient75
53 % lepszy niż 41 %
0,73 lepszy niż 36 %
79,9 lepszy niż 37 %
1,02 lepszy niż 36 %
48 % z 328 pojedynków lepszy niż 24 %
34 % z 41 sytuacji lepszy niż 40 %
Nuke41
61 % lepszy niż 61 %
0,73 lepszy niż 32 %
79,8 lepszy niż 37 %
1,02 lepszy niż 29 %
50 % z 205 pojedynków lepszy niż 31 %
52 % z 21 sytuacji lepszy niż 78 %
Cache38
58 % lepszy niż 48 %
0,74 lepszy niż 29 %
82,1 lepszy niż 33 %
1,06 lepszy niż 32 %
46 % z 213 pojedynków lepszy niż 12 %
57 % z 14 sytuacji lepszy niż 85 %
Dust 229
31 % lepszy niż 1 %
0,64 lepszy niż 7 %
72,4 lepszy niż 9 %
0,87 lepszy niż 3 %
49 % z 142 pojedynków lepszy niż 30 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 40 %
Inferno9
22 % -
0,74 -
82,4 -
1,01-
44 % z 48 pojedynków -
38 % z 8 sytuacji -
Aim_map_faceit5
80 % -
0,67 -
74,0 -
1,11-
67 % z 82 pojedynków -
67 % z 82 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra maz1ky0y0

W 420 meczach maz1ky0y0 ma K/R 0,71, ADR 77,7 i rating 0,99. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 50 %. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,99. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 15,3 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 61 % winrate w 41 meczach. W 144 z 420 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 181 poniżej 0,90. W 420 meczach ze szczegółami: 69x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci maz1ky0y0 w 2. meczu dnia (−264 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+142 ELO, winrate 53 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +102 ELO. Ostatnie 30 dni: 201 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −136.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.