martinches
Jak gra martinches?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (20 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna stronaPierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).
Clutch
Średnia56 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia22 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (43 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 16,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12,4 %).
Utility i zgony
Średnia0,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,6).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Wrz 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Ostatnie 3 miesiące: 0,86 (na początku 0,54). Znacznie powyżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Ostatnie 3 miesiące: 1,19 (na początku 0,74). Znacznie powyżej średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Ostatnie 3 miesiące: 84,8 (na początku 57,6). Wyraźnie powyżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Ostatnie 3 miesiące: 20 % (na początku 26 %). Znacznie poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 57 %). Tuż poniżej średniej (51 %).
Ostatnie 3 miesiące: 870 (na początku 676).
Rundy z first killem
Wygrane clutche 1v1
Wzorce
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 24 · Ancient
- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,94 · Ancient
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 41 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra martinches
W 41 meczach martinches ma K/R 0,69, ADR 70,7 i rating 0,96. Największa siła: Wygrane entry duele z 60 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 22 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 4. Średnio 14,0 killi na mecz, 22 % z nich to headshoty. W 14 z 41 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 19 poniżej 0,90. W 20 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 2 ace'y. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,32, Rating +0,45, ADR +27,2, ELO +194. Słabiej: Headshoty −6 p.p., Winrate −7 p.p.. Ostatnie 30 dni: 20 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −25.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.