m3ps1
Jak gra m3ps1?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (34 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia41 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).
Clutch
Średnia55 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia53 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (43 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 10,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,4 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 78 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,71. Ostatnie 3 miesiące: 0,61 (na początku 0,64). Wyraźnie poniżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,97. Ostatnie 3 miesiące: 0,83 (na początku 0,86). Znacznie poniżej średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 80,1. Ostatnie 3 miesiące: 70,6 (na początku 74,0). Wyraźnie poniżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 67 %. Ostatnie 3 miesiące: 51 % (na początku 54 %). Znacznie powyżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące: 39 % (na początku 57 %). Znacznie poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1.332. Ostatnie 3 miesiące: 1.026 (na początku 1.258).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 63 %.
Wzorce
Z ostatnich 89 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Nic wyraźnego
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,89 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 89 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra m3ps1
W 89 meczach m3ps1 ma K/R 0,63, ADR 72,6 i rating 0,85. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 55 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 41 %. To lepiej niż tylko u 7 % graczy na levelu 4. Średnio 14,1 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 56 % winrate w 18 meczach. W 19 z 89 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (21 %), a w 54 poniżej 0,90. W 34 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,97. Najlepiej idzie na na Dust 2 (+124 ELO, winrate 48 %). Słabiej: Headshoty −3 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −232. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,61, Rating przy 0,83, ADR przy 70,6. Ostatnie 30 dni: 7 meczów, winrate 29 %, bilans ELO −25.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.