m1lqu

Polska
50 meczów zarejestrowanych
ELO
1.825
Ranking EU
#341.378
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra m1lqu?

K/R 0,87 ADR 90,0 z 50 meczów
Typ gracza
Robi konkretny damage
Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · wszystkie przedziały ELO.
Damage
lepszy niż większość na levelu 10 · wszystkie przedziały ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (0 meczów).

wszystkie przedziały ELO

W porównaniu z 2.097 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,16 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 46 %−4 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 25 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 lepszy niż 83 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2
Kille nożem 1 w 50 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 83 %

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 13 %

Wzorce

Z ostatnich 50 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Inferno
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 50 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % lepszy niż 43 %
0,91 lepszy niż 95 %
91,2 lepszy niż 89 %
-
-
-
Cache7
29 % -
0,89 -
90,7 -
-
-
-
Inferno6
67 % -
0,96 -
98,8 -
-
-
-
Nuke5
80 % -
0,82 -
88,8 -
-
-
-
Ancient4
50 % -
0,75 -
83,2 -
-
-
-
Dust 24
50 % -
0,69 -
74,4 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
95,1 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra m1lqu

Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 90,0. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · wszystkie przedziały ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 75 %. To lepiej niż tylko u 13 % graczy na levelu 10 · wszystkie przedziały ELO. Średnio 19,3 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · wszystkie przedziały ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.