lonnybreaux

USA
Na FACEIT od 2020 328 meczów zarejestrowanych 39 meczów w 30 dni
ELO ▼ 80
2.854
Peak z 30 dni: 2.934
Ranking EU ▼ 5.033 miejsca
#14.397
USA #93 w USA
30 dni · wcześniej #9.364 · najlepszy #9.364
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra lonnybreaux?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,9 z 328 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 30 %
1,01
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 328 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 12 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (289 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 8 %−3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 14 %
Wygrane entry duele 49 %−3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 23 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

20 % wygranych 1v2 i tym samym tuż poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %−2 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 51 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 37 %
Kille w clutchach na mecz 1,7+0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 59 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

46 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (52 %).

Headshot rate 46 %−6 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 19 %
Udział AWP w killach 9 %−3 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 49 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 lepszy niż 36 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 4 w 328 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,4 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (4,3 %).

Rundy z 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 38 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 15 %
MVP na mecz 2,1−0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 18 %
4K i ace'y 48x 4K, 0 ace'ów w 289 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,12 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,31).

Skuteczne utility 35 %+1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 56 %
Obrażenia z utility na rundę 4,2+0,2 · Ø 4,0 lepszy niż 59 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,12−0,19 · Ø 0,31 lepszy niż 4 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 59 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +8 p.p., ELO +372
= Bez zmian
Headshoty przy 46 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,1

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,69
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,80). Nieco poniżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 328 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −74 ELO
114 meczów · 44 % winrate
Na Anubis −61 ELO
53 meczów · 53 % winrate
W środy +20 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci lonnybreaux na Mirage: −74 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Ancient
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,05 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 328 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage114
44 % lepszy niż 15 %
0,71 lepszy niż 29 %
76,6 lepszy niż 23 %
0,99 lepszy niż 28 %
48 % z 420 pojedynków lepszy niż 26 %
39 % z 75 sytuacji lepszy niż 52 %
Dust 288
56 % lepszy niż 60 %
0,72 lepszy niż 34 %
79,6 lepszy niż 38 %
1,03 lepszy niż 39 %
50 % z 275 pojedynków lepszy niż 37 %
33 % z 48 sytuacji lepszy niż 35 %
Anubis53
53 % lepszy niż 47 %
0,75 dokładnie średnia
81,2 lepszy niż 47 %
1,04 lepszy niż 43 %
50 % z 185 pojedynków lepszy niż 36 %
41 % z 37 sytuacji lepszy niż 56 %
Ancient46
52 % lepszy niż 43 %
0,74 lepszy niż 42 %
81,2 lepszy niż 45 %
1,03 lepszy niż 42 %
54 % z 176 pojedynków lepszy niż 61 %
37 % z 30 sytuacji lepszy niż 46 %
Inferno15
47 % lepszy niż 16 %
0,72 lepszy niż 24 %
77,9 lepszy niż 19 %
1,04 lepszy niż 26 %
42 % z 52 pojedynków lepszy niż 3 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 28 %
Nuke10
30 % -
0,72 -
80,0 -
0,97-
57 % z 37 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra lonnybreaux

W 328 meczach lonnybreaux ma K/R 0,72, ADR 78,9 i rating 1,01. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 8 %. To lepiej niż tylko u 14 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 15,7 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 56 % winrate w 88 meczach. W 127 z 328 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (39 %), a w 120 poniżej 0,90. W 289 meczach ze szczegółami: 48x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci lonnybreaux na Mirage (−74 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −30 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +8 p.p., ELO +372. Słabiej: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,1. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 46 %. Ostatnie 30 dni: 39 meczów, winrate 44 %, bilans ELO +55.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.