labuba67

Rosja
Na FACEIT od 2021 362 meczów zarejestrowanych 239 meczów w 30 dni
ELO ▲ 113
2.952
Peak z 30 dni: 3.234
Ranking EU ▼ 6.724 miejsca
#9.905
Rosja #2.852 w Rosja
30 dni · wcześniej #3.181 · najlepszy #2.586
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra labuba67?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,1 z 362 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
dokładnie średnia
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 362 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

55 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 42 %
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 72 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 34 %−7 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 25 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 37 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 76 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

54 % headshotów i tym samym nieco powyżej średniej (52 %).

Headshot rate 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 64 %
Udział AWP w killach 20 %+8 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 lepszy niż 48 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille z Zeusa1 w 362 meczach
Kille nożem 6 w 362 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,2 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % dokładnie średnia
Rundy z 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 39 %
MVP na mecz 2,2−0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 27 %
4K i ace'y 67x 4K, 7 ace'ów w 362 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

26 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 26 %−8 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 5 %
Obrażenia z utility na rundę 2,2−1,8 · Ø 4,0 lepszy niż 6 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15−0,16 · Ø 0,31 lepszy niż 8 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 59 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
Czy labuba67 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 362 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,71
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 362 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −148 ELO
131 meczów · 50 % winrate
Na Ancient −119 ELO
76 meczów · 47 % winrate
Między 12 a 18 −103 ELO, winrate 37 %
W soboty −25 ELO, winrate 37 %

Najwięcej ELO traci labuba67 na Mirage: −148 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,25 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 362 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % lepszy niż 35 %
0,73 lepszy niż 38 %
77,1 lepszy niż 25 %
1,02 lepszy niż 38 %
55 % z 495 pojedynków lepszy niż 67 %
34 % z 61 sytuacji lepszy niż 36 %
Anubis79
44 % lepszy niż 19 %
0,77 lepszy niż 59 %
83,7 lepszy niż 60 %
1,07 lepszy niż 55 %
53 % z 349 pojedynków lepszy niż 54 %
31 % z 54 sytuacji lepszy niż 31 %
Ancient76
47 % lepszy niż 27 %
0,77 lepszy niż 57 %
81,8 lepszy niż 48 %
1,08 lepszy niż 60 %
59 % z 277 pojedynków lepszy niż 85 %
38 % z 39 sytuacji dokładnie średnia
Dust 237
51 % lepszy niż 40 %
0,71 lepszy niż 29 %
73,8 lepszy niż 13 %
1,01 lepszy niż 32 %
53 % z 151 pojedynków lepszy niż 55 %
38 % z 21 sytuacji dokładnie średnia
Nuke22
68 % lepszy niż 86 %
0,77 dokładnie średnia
78,7 lepszy niż 31 %
1,13 lepszy niż 64 %
55 % z 73 pojedynków lepszy niż 62 %
42 % z 12 sytuacji lepszy niż 56 %
Cache17
35 % lepszy niż 4 %
0,70 lepszy niż 17 %
72,7 lepszy niż 7 %
1,00 lepszy niż 20 %
58 % z 55 pojedynków lepszy niż 70 %
22 % z 18 sytuacji lepszy niż 16 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra labuba67

W 362 meczach labuba67 ma K/R 0,75, ADR 79,1 i rating 1,05. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 26 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 16,3 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 68 % winrate w 22 meczach. W 154 z 362 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 133 poniżej 0,90. W 362 meczach ze szczegółami: 67x 4K i 7 ace'ów. Najwięcej ELO traci labuba67 na Mirage (−148 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+121 ELO, winrate 44 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate. Ostatnie 30 dni: 239 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −179.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.