kyouko3pleS

Ukraina
Na FACEIT od 2022 77 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra kyouko3pleS?

Rating 1,00 (z 56 meczów) K/R 0,68 ADR 75,2 z 77 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 34 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 56 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (11 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 5 % brak porównania
Wygrane entry duele 36 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 22 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 13 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,6 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

52 % headshotów i tym samym nieco powyżej średniej (50 %).

Headshot rate 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 62 %
Udział AWP w killach 1 % brak porównania
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 lepszy niż 42 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 1 w 77 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 11,5 % brak porównania
Rundy z 3K 4,9 % brak porównania
MVP na mecz 3,5+1,2 · Ø 2,3 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 0x 4K, 1 ace w 11 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,9 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20 brak porównania
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 92 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy kyouko3pleS robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 11 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 66 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,71
CzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,71.

Wzorce

Z ostatnich 77 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 28 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Cache
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,88 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 77 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % lepszy niż 72 %
0,72 lepszy niż 38 %
75,2 lepszy niż 21 %
1,00-
52 % z 42 pojedynków lepszy niż 53 %
13 % z 8 sytuacji lepszy niż 4 %
Mirage19
32 % lepszy niż 3 %
0,67 lepszy niż 18 %
73,5 lepszy niż 15 %
1,02-
41 % z 37 pojedynków lepszy niż 6 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 91 %
Ancient7
57 % -
0,75 -
77,6 -
1,18-
62 % z 13 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,59 -
70,0 -
0,97-
59 % z 124 pojedynków -
59 % z 124 sytuacji -
Anubis5
80 % -
0,65 -
77,0 -
0,88-
38 % z 16 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke5
60 % -
0,70 -
80,0 -
1,14-
25 % z 8 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,64 -
76,6 -
1,05-
64 % z 91 pojedynków -
64 % z 91 sytuacji -
Overpass4
75 % -
0,78 -
78,1 -
0,95-
71 % z 7 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Cache3
33 % -
0,74 -
90,0 -
1,04-
38 % z 13 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Inferno3
67 % -
0,60 -
65,1 -
0,57-
0 % z 3 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kyouko3pleS

W 77 meczach kyouko3pleS ma K/R 0,68 i ADR 75,2; rating z 56 meczów z ratingiem wynosi 1,00. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 67 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 75,2. To lepiej niż tylko u 16 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 14,5 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 58 % winrate w 19 meczach. W 20 z 56 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 21 poniżej 0,90. W 11 meczach ze szczegółami: 0x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,02. Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (±0 ELO, winrate 64 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate. Ostatnie 30 dni: 9 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +25.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.