kovery

Turcja
Na FACEIT od 2015 439 meczów zarejestrowanych 181 meczów w 30 dni
ELO ▲ 349
2.840
Peak z 30 dni: 3.001
Ranking EU ▼ 5.775 miejsc
#15.209
Turcja #332 w Turcja
30 dni · wcześniej #9.434 · najlepszy #8.968
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra kovery?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 93,0 z 439 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 85 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 74 %
Rozkład ratingu z 439 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 28 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 12 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killeClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (368 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 13 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 13 %+2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 82 %
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 72 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %−1 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 57 %
Wygrane clutche 1v2 27 %+5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 81 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 68 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

46 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (52 %).

Headshot rate 46 %−6 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 19 %
Udział AWP w killach 13 %+1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 lepszy niż 80 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6
Kille nożem 15 w 439 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 84 %
Rundy z 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 82 %
MVP na mecz 2,8+0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 85 %
4K i ace'y 106x 4K, 11 ace'ów w 368 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 72 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 %+1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 56 %
Obrażenia z utility na rundę 4,00,0 · Ø 4,0 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,27−0,04 · Ø 0,31 lepszy niż 40 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 33 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +786
= Bez zmian
K/R przy 0,84, Rating przy 1,17, ADR przy 92,8
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,87
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,84. Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 439 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Cache −85 ELO
55 meczów · 47 % winrate
Na Nuke −45 ELO
60 meczów · 52 % winrate
Między 0 a 6 −74 ELO, winrate 46 %
W czwartki −16 ELO, winrate 40 %

Najwięcej ELO traci kovery na Cache: −85 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,94 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 439 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2145
57 % lepszy niż 65 %
0,84 lepszy niż 84 %
93,4 lepszy niż 91 %
1,18 lepszy niż 83 %
57 % z 760 pojedynków lepszy niż 76 %
38 % z 104 sytuacji dokładnie średnia
Mirage79
57 % lepszy niż 67 %
0,84 lepszy niż 84 %
95,0 lepszy niż 94 %
1,16 lepszy niż 81 %
55 % z 401 pojedynków lepszy niż 67 %
42 % z 43 sytuacji lepszy niż 61 %
Nuke60
52 % lepszy niż 33 %
0,82 lepszy niż 72 %
88,9 lepszy niż 76 %
1,12 lepszy niż 61 %
52 % z 297 pojedynków lepszy niż 45 %
38 % z 45 sytuacji lepszy niż 46 %
Cache55
47 % lepszy niż 21 %
0,90 lepszy niż 88 %
101,2 lepszy niż 94 %
1,27 lepszy niż 86 %
59 % z 281 pojedynków lepszy niż 74 %
39 % z 38 sytuacji lepszy niż 51 %
Anubis45
44 % lepszy niż 19 %
0,76 lepszy niż 54 %
84,0 lepszy niż 62 %
1,03 lepszy niż 40 %
47 % z 215 pojedynków lepszy niż 21 %
32 % z 31 sytuacji lepszy niż 32 %
Inferno21
76 % lepszy niż 95 %
0,88 lepszy niż 85 %
95,5 lepszy niż 87 %
1,23 lepszy niż 78 %
61 % z 98 pojedynków lepszy niż 81 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 41 %
Ancient18
44 % lepszy niż 19 %
0,79 lepszy niż 66 %
91,0 lepszy niż 85 %
1,10 lepszy niż 66 %
52 % z 69 pojedynków dokładnie średnia
43 % z 14 sytuacji lepszy niż 62 %
Vertigo13
38 % -
0,86 -
90,5 -
1,18-
60 % z 63 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kovery

W 439 meczach kovery ma K/R 0,84, ADR 93,0 i rating 1,17. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 93,0. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 46 %. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 18,3 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 76 % winrate w 21 meczach. W 243 z 439 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (55 %), a w 116 poniżej 0,90. W 368 meczach ze szczegółami: 106x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,21. Najwięcej ELO traci kovery na Cache (−85 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+264 ELO, winrate 57 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +786. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,84, Rating przy 1,17, ADR przy 92,8. Ostatnie 30 dni: 181 meczów, winrate 55 %, bilans ELO +163.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.