kape37

Finlandia
Na FACEIT od 2021 184 meczów zarejestrowanych 74 meczów w 30 dni
ELO ▲ 69
2.253
Peak z 30 dni: 2.282
Ranking EU
#115.281
Finlandia #2.989 w Finlandia
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra kape37?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 75,6 z 184 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 34 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 59 %
Rozkład ratingu z 184 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 28 %
Wygrane entry duele 51 %0 p.p. · Ø 51 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

30 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 30 %−9 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 12 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 28 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 18 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym tuż poniżej średniej (1,03).

Headshot rate 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 62 %
Udział AWP w killach 1 %−10 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 lepszy niż 32 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,5 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 38 %
Rundy z 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 22 %
MVP na mecz 2,1−0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 23 %
4K i ace'y 32x 4K, 6 ace'ów w 184 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 73 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 60 %
Obrażenia z utility na rundę 4,0−0,2 · Ø 4,2 lepszy niż 48 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23−0,06 · Ø 0,29 lepszy niż 32 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 31 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy kape37 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 184 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,80
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,80.

Wzorce

Z ostatnich 184 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −58 ELO
46 meczów · 39 % winrate
W 4. meczu dnia −48 ELO
26 meczów · 38 % winrate
Między 12 a 18 −25 ELO, winrate 41 %
W czwartki −20 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci kape37 na Mirage: −58 ELO, 39 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Ancient
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,56 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 184 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % lepszy niż 64 %
0,75 dokładnie średnia
78,6 lepszy niż 34 %
1,02 lepszy niż 46 %
54 % z 239 pojedynków lepszy niż 62 %
31 % z 29 sytuacji lepszy niż 33 %
Mirage46
39 % lepszy niż 9 %
0,69 lepszy niż 25 %
74,5 lepszy niż 18 %
0,93 lepszy niż 17 %
45 % z 217 pojedynków lepszy niż 17 %
20 % z 20 sytuacji lepszy niż 9 %
Anubis31
48 % lepszy niż 35 %
0,76 lepszy niż 56 %
78,5 lepszy niż 34 %
1,06 lepszy niż 55 %
53 % z 118 pojedynków lepszy niż 57 %
36 % z 25 sytuacji lepszy niż 44 %
Dust 215
47 % lepszy niż 33 %
0,67 lepszy niż 17 %
69,3 lepszy niż 4 %
0,99 lepszy niż 33 %
56 % z 45 pojedynków lepszy niż 75 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 38 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
68,6 -
0,92-
51 % z 47 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -
Cache10
50 % -
0,72 -
68,5 -
1,04-
49 % z 37 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Inferno7
29 % -
0,72 -
73,6 -
1,00-
45 % z 33 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kape37

W 184 meczach kape37 ma K/R 0,73, ADR 75,6 i rating 1,00. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 30 %. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 16,2 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 56 % winrate w 61 meczach. W 64 z 184 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 76 poniżej 0,90. W 184 meczach ze szczegółami: 32x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci kape37 na Mirage (−58 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+165 ELO, winrate 56 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +93 ELO. Ostatnie 30 dni: 74 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −13.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.