john6363

Rosja
Na FACEIT od 2025 41 meczów zarejestrowanych 27 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra john6363?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 88,6 z 41 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 89 %
1,01
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 41 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 32 % słaby 0,75 do 0,89 12 % bardzo słaby poniżej 0,75 24 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 2. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 2.
EntryClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 600 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 12 %+3 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 88 %
Wygrane entry duele 50 %+4 p.p. · Ø 46 % lepszy niż 78 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

33 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (20 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 76 %
Wygrane clutche 1v2 33 %+13 p.p. · Ø 20 % lepszy niż 97 %
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym nieco powyżej średniej (0,91).

Headshot rate 34 %−5 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 20 %
Udział AWP w killach 0 %−12 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 3 %
K/D 0,99+0,08 · Ø 0,91 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 14,1 %+1,7 p.p. · Ø 12,4 % lepszy niż 94 %
Rundy z 3K 4,3 %+1,0 p.p. · Ø 3,3 % lepszy niż 88 %
MVP na mecz 2,5+0,6 · Ø 1,9 lepszy niż 97 %
4K i ace'y 5x 4K, 1 ace w 41 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,04 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,21).

Skuteczne utility 30 %−2 p.p. · Ø 32 % lepszy niż 38 %
Obrażenia z utility na rundę 2,2−1,0 · Ø 3,2 lepszy niż 26 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,04−0,17 · Ø 0,21 lepszy niż 5 %
Rundy ze zgonem 77 %+3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 25 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy john6363 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 41 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,78
SieWrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie john6363 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Anubis, 11 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,83 · Inferno
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Nuke
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 41 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis11
45 % -
0,77 -
92,6 -
1,05-
53 % z 66 pojedynków -
13 % z 8 sytuacji -
Ancient9
67 % -
0,80 -
91,4 -
1,06-
50 % z 60 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Dust 29
11 % -
0,61 -
73,0 -
0,79-
34 % z 38 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Mirage6
50 % -
0,79 -
88,5 -
1,07-
47 % z 38 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Inferno3
67 % -
0,77 -
97,7 -
1,03-
55 % z 11 pojedynków -
75 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra john6363

W 41 meczach john6363 ma K/R 0,76, ADR 88,6 i rating 1,01. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 88,6. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 34 %. To lepiej niż tylko u 20 % graczy na levelu 2. Średnio 16,8 killi na mecz, 34 % z nich to headshoty. W 13 z 41 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 15 poniżej 0,90. W 41 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 1 ace. Ostatnie 30 dni: 27 meczów, winrate 33 %, bilans ELO −56.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.