jcysuperstar

USA
89 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra jcysuperstar?

Rating 1,02 (z 69 meczów) K/R 0,73 ADR 79,6 z 89 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 82 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 65 %
Rozkład ratingu z 69 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 30 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 28 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 4.
Multi-kille
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (18 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 10 % brak porównania
Wygrane entry duele 51 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 14 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 10 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,6 brak porównania

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,06 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,94).

Headshot rate 47 %+4 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 77 %
Udział AWP w killach 18 % brak porównania
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 lepszy niż 91 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym nieco poniżej średniej (2,1).

Rundy z 2K 11,6 % brak porównania
Rundy z 3K 4,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,0−0,1 · Ø 2,1 lepszy niż 49 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 18 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 69 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 44 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,5 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,10 brak porównania
Rundy ze zgonem 69 %−4 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy jcysuperstar robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 18 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 71 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,80
CzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,80.

Wzorce

Z ostatnich 89 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −21 ELO
31 meczów · 42 % winrate
W 2. meczu dnia ±0 ELO
22 meczów · 36 % winrate

Najwięcej ELO traci jcysuperstar na Mirage: −21 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,19 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Inferno
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 89 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage31
42 % lepszy niż 27 %
0,73 lepszy niż 69 %
77,7 lepszy niż 54 %
1,02 lepszy niż 74 %
53 % z 76 pojedynków lepszy niż 79 %
40 % z 20 sytuacji lepszy niż 59 %
Dust 225
60 % lepszy niż 88 %
0,74 lepszy niż 77 %
82,0 lepszy niż 76 %
1,07 lepszy niż 86 %
58 % z 78 pojedynków lepszy niż 92 %
21 % z 14 sytuacji lepszy niż 13 %
Inferno14
50 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
49 % z 53 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Nuke9
33 % -
0,73 -
82,6 -
1,02-
67 % z 18 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Cache5
40 % -
0,60 -
64,7 -
0,87-
40 % z 15 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra jcysuperstar

W 89 meczach jcysuperstar ma K/R 0,73 i ADR 79,6; rating z 69 meczów z ratingiem wynosi 1,02. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 69 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 4. Średnio 16,3 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 25 meczach. W 24 z 69 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 24 poniżej 0,90. W 18 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci jcysuperstar na Mirage (−21 ELO, winrate 42 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.