harishka

Rosja
43 meczów zarejestrowanych 21 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra harishka?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 96,1 z 43 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,26
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,40 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 84 %
Rozkład ratingu z 43 meczów
znakomity od 1,80 9 % mocny 1,30 do 1,79 28 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 7 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9.
Multi-killeClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 9

W porównaniu z 1.575 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 13 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 88 %
Wygrane entry duele 55 %+4 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 84 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

38 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 44 %+5 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 81 %
Wygrane clutche 1v2 38 %+17 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 99 %
Kille w clutchach na mecz 2,3+0,6 · Ø 1,7 lepszy niż 92 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,01).

Headshot rate 48 %0 p.p. · Ø 48 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
K/D 1,26+0,25 · Ø 1,01 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 3,4
Kille nożem 5 w 43 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,1 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 15,5 %+2,3 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 93 %
Rundy z 3K 6,4 %+2,4 p.p. · Ø 4,0 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,1+0,9 · Ø 2,2 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 16x 4K, 3 ace'y w 43 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,43 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 38 %+3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 69 %
Obrażenia z utility na rundę 4,20,0 · Ø 4,2 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,43+0,16 · Ø 0,27 lepszy niż 85 %
Rundy ze zgonem 71 %−1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 63 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy harishka robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 43 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,85
SieWrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie harishka traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 16 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,33 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 43 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage16
75 % lepszy niż 98 %
1,02 lepszy niż 99 %
103,5 lepszy niż 99 %
1,49 lepszy niż 99 %
58 % z 84 pojedynków lepszy niż 87 %
44 % z 18 sytuacji lepszy niż 71 %
Dust 211
45 % -
0,85 -
91,6 -
1,15-
51 % z 57 pojedynków -
38 % z 8 sytuacji -
Anubis8
75 % -
0,86 -
92,2 -
1,22-
60 % z 50 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Cache4
25 % -
0,70 -
82,0 -
0,93-
47 % z 30 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra harishka

W 43 meczach harishka ma K/R 0,90, ADR 96,1 i rating 1,26. Największa siła: Rating z 1,26. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 9. Średnio 20,7 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 75 % winrate w 16 meczach. W 25 z 43 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (58 %), a w 7 poniżej 0,90. W 43 meczach ze szczegółami: 16x 4K i 3 ace'y. Ostatnie 30 dni: 21 meczów, winrate 62 %, bilans ELO +51.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.