fesTival7292

Kazachstan
101 meczów zarejestrowanych 34 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra fesTival7292?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,9 z 101 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 58 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 61 %
Rozkład ratingu z 101 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 77 %
Wygrane entry duele 53 %+3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 73 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

18 % wygranych 1v2 i tym samym nieco poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 29 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 39 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

44 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 44 %−3 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 29 %
Udział AWP w killach 24 %+13 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 93 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 lepszy niż 64 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 4 w 101 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,5 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 67 %
Rundy z 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 31 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 17x 4K, 1 ace w 101 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

38 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym nieco powyżej średniej (36 %).

Skuteczne utility 38 %+2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 73 %
Obrażenia z utility na rundę 3,9−0,3 · Ø 4,2 lepszy niż 45 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,29+0,02 · Ø 0,27 lepszy niż 58 %
Rundy ze zgonem 71 %−2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 68 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy fesTival7292 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 101 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,74
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,74.

Wzorce

Z ostatnich 101 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −23 ELO
20 meczów · 30 % winrate
Na Mirage −19 ELO
38 meczów · 45 % winrate
Między 18 a 24 −21 ELO, winrate 40 %

Najwięcej ELO traci fesTival7292 w 2. meczu dnia: −23 ELO, 30 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,13 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 101 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % lepszy niż 30 %
0,78 lepszy niż 75 %
84,0 lepszy niż 73 %
1,11 lepszy niż 81 %
61 % z 217 pojedynków lepszy niż 94 %
41 % z 22 sytuacji lepszy niż 59 %
Dust 223
52 % lepszy niż 54 %
0,70 lepszy niż 39 %
74,9 lepszy niż 25 %
0,97 lepszy niż 36 %
52 % z 108 pojedynków lepszy niż 60 %
27 % z 11 sytuacji lepszy niż 20 %
Anubis13
31 % -
0,66 -
71,4 -
0,89-
33 % z 66 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Ancient10
60 % -
0,63 -
66,3 -
0,91-
45 % z 42 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Inferno8
25 % -
0,69 -
77,4 -
1,01-
43 % z 40 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Nuke6
67 % -
0,88 -
91,0 -
1,22-
67 % z 24 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Cache3
0 % -
0,56 -
63,9 -
0,75-
43 % z 21 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra fesTival7292

W 101 meczach fesTival7292 ma K/R 0,73, ADR 77,9 i rating 1,02. Największa siła: Rundy z first killem z 12 %. To lepszy wynik niż u 77 % graczy na poziomie 8. Średnio 15,9 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 60 % winrate w 10 meczach. W 37 z 101 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (37 %), a w 39 poniżej 0,90. W 101 meczach ze szczegółami: 17x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,04. Najwięcej ELO traci fesTival7292 w 2. meczu dnia (−23 ELO, winrate 30 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+1 ELO, winrate 52 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −2 ELO. Ostatnie 30 dni: 34 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −31.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.