fesIegen

Turcja
Na FACEIT od 2018 387 meczów zarejestrowanych 126 meczów w 30 dni
ELO ▲ 52
2.972
Peak z 30 dni: 2.990
Ranking EU ▼ 543 miejsca
#9.274
Turcja #189 w Turcja
30 dni · wcześniej #8.731 · najlepszy #8.605
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 1h 40m

Jak gra fesIegen?

Rating 1,12 (z 372 meczów) K/R 0,82 ADR 89,4 z 387 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 73 %
1,12
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 70 %
Rozkład ratingu z 372 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killeHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (313 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 71 %
Wygrane entry duele 50 %−2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 31 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 37 %−4 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 39 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 27 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

64 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Headshot rate 64 %+12 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 98 %
Udział AWP w killach 8 %−4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 45 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 lepszy niż 55 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille z Zeusa2 w 387 meczach
Kille nożem 7 w 387 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 71 %
Rundy z 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 77 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 79 %
4K i ace'y 85x 4K, 13 ace'ów w 313 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 76 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 28 %−6 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 10 %
Obrażenia z utility na rundę 2,8−1,2 · Ø 4,0 lepszy niż 16 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,33+0,02 · Ø 0,31 lepszy niż 58 %
Rundy ze zgonem 76 %+5 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 4 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +419
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshoty −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,82
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,91. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,88). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 387 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −136 ELO
57 meczów · 44 % winrate
W 2. meczu dnia −5 ELO
69 meczów · 45 % winrate
W poniedziałki +13 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci fesIegen na Anubis: −136 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 49 · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 387 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2151
56 % lepszy niż 60 %
0,82 lepszy niż 78 %
89,3 lepszy niż 82 %
1,11 lepszy niż 65 %
52 % z 758 pojedynków dokładnie średnia
34 % z 67 sytuacji lepszy niż 39 %
Mirage103
51 % lepszy niż 40 %
0,86 lepszy niż 89 %
92,7 lepszy niż 91 %
1,18 lepszy niż 85 %
53 % z 610 pojedynków lepszy niż 55 %
45 % z 44 sytuacji lepszy niż 71 %
Anubis57
44 % lepszy niż 19 %
0,79 lepszy niż 68 %
86,2 lepszy niż 72 %
1,07 lepszy niż 55 %
48 % z 315 pojedynków lepszy niż 26 %
28 % z 25 sytuacji lepszy niż 24 %
Vertigo24
50 % -
0,89 -
94,4 -
1,24-
50 % z 116 pojedynków -
31 % z 13 sytuacji -
Nuke21
48 % lepszy niż 24 %
0,69 lepszy niż 17 %
80,9 lepszy niż 41 %
0,93 lepszy niż 9 %
44 % z 133 pojedynków lepszy niż 9 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 58 %
Inferno15
47 % lepszy niż 16 %
0,70 lepszy niż 17 %
75,9 lepszy niż 12 %
0,89 lepszy niż 2 %
52 % z 61 pojedynków lepszy niż 33 %
0 % z 2 sytuacji lepszy niż 1 %
Train11
73 % -
0,95 -
98,0 -
1,32-
62 % z 58 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Cobblestone3
67 % -
0,62 -
64,8 -
0,86-
57 % z 7 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra fesIegen

W 387 meczach fesIegen ma K/R 0,82 i ADR 89,4; rating z 372 meczów z ratingiem wynosi 1,12. Największa siła: Headshot rate z 64 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 76 %. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 18,0 killi na mecz, 64 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Train z 73 % winrate w 11 meczach. W 191 z 372 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (51 %), a w 110 poniżej 0,90. W 313 meczach ze szczegółami: 85x 4K i 13 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,22. Najwięcej ELO traci fesIegen na Anubis (−136 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+185 ELO, winrate 56 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +419. Słabiej: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshoty −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Ostatnie 30 dni: 126 meczów, winrate 49 %, bilans ELO −112.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.