extazen

Czechy
Na FACEIT od 2021 374 meczów zarejestrowanych 147 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra extazen?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,7 z 374 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 27 %
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 54 %
Rozkład ratingu z 374 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 26 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 9.
Headshoty
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (371 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.549 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

52 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 64 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

18 % wygranych 1v2 i tym samym tuż poniżej średniej (20 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %+1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 54 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−2 p.p. · Ø 20 % lepszy niż 31 %
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

55 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (48 %).

Headshot rate 55 %+7 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 85 %
Udział AWP w killach 20 %+9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 86 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 lepszy niż 31 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 15 w 374 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,5 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 37 %
Rundy z 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 29 %
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 55 %
4K i ace'y 49x 4K, 3 ace'y w 371 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

5,1 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 37 %+1 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 64 %
Obrażenia z utility na rundę 5,1+0,9 · Ø 4,2 lepszy niż 75 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,29+0,01 · Ø 0,28 lepszy niż 57 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy extazen robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 374 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,67
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,76.

Wzorce

Z ostatnich 374 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −260 ELO
88 meczów · 52 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −227 ELO
146 meczów · 43 % winrate
W środy −124 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci extazen na Dust 2: −260 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,53 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 374 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % lepszy niż 53 %
0,76 lepszy niż 64 %
81,5 lepszy niż 57 %
1,04 lepszy niż 60 %
55 % z 631 pojedynków lepszy niż 75 %
35 % z 78 sytuacji lepszy niż 41 %
Dust 288
52 % lepszy niż 56 %
0,68 lepszy niż 25 %
74,5 lepszy niż 22 %
0,96 lepszy niż 29 %
51 % z 372 pojedynków dokładnie średnia
41 % z 39 sytuacji lepszy niż 60 %
Nuke38
53 % lepszy niż 41 %
0,71 lepszy niż 29 %
76,5 lepszy niż 22 %
0,99 lepszy niż 31 %
47 % z 137 pojedynków lepszy niż 20 %
40 % z 30 sytuacji dokładnie średnia
Anubis35
40 % lepszy niż 15 %
0,61 lepszy niż 5 %
69,4 lepszy niż 5 %
0,87 lepszy niż 8 %
48 % z 141 pojedynków lepszy niż 33 %
53 % z 17 sytuacji lepszy niż 82 %
Inferno34
47 % lepszy niż 29 %
0,62 lepszy niż 8 %
70,3 lepszy niż 7 %
0,87 lepszy niż 8 %
52 % z 151 pojedynków lepszy niż 46 %
38 % z 16 sytuacji lepszy niż 48 %
Cache26
50 % -
0,62 -
68,3 -
0,88-
44 % z 118 pojedynków -
63 % z 16 sytuacji -
Ancient22
41 % lepszy niż 17 %
0,67 lepszy niż 16 %
73,5 lepszy niż 13 %
0,91 lepszy niż 17 %
53 % z 68 pojedynków lepszy niż 65 %
24 % z 17 sytuacji lepszy niż 21 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra extazen

W 374 meczach extazen ma K/R 0,69, ADR 75,7 i rating 0,96. Największa siła: Headshot rate z 55 %. To lepszy wynik niż u 85 % graczy na poziomie 9. Średnio 15,3 killi na mecz, 55 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 53 % winrate w 38 meczach. W 107 z 374 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 172 poniżej 0,90. W 371 meczach ze szczegółami: 49x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci extazen na Dust 2 (−260 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+243 ELO, winrate 52 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, +116 ELO. Ostatnie 30 dni: 147 meczów, winrate 51 %, bilans ELO −196.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.