eunaosei54

Portugalia
Na FACEIT od 2022 51 meczów zarejestrowanych 21 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra eunaosei54?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 66,4 z 51 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 7 %
0,80
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 33 %
Rozkład ratingu z 51 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 8 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 22 % bardzo słaby poniżej 0,75 45 %
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

43 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 7 %−2 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 19 %
Wygrane entry duele 43 %−4 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 16 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

26 % wygranych 1v2 i tym samym nieco powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %+1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 64 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 83 %
Kille w clutchach na mecz 1,50,0 · Ø 1,5 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,78 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,93).

Headshot rate 44 %+3 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 65 %
Udział AWP w killach 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 lepszy niż 8 %
Kille z pistoletu na mecz 2,0

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 1,6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 11,1 %−1,4 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 21 %
Rundy z 3K 1,6 %−1,9 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 1 %
MVP na mecz 1,5−0,5 · Ø 2,0 lepszy niż 7 %
4K i ace'y 4x 4K, 1 ace w 51 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,45 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,21).

Skuteczne utility 36 %+2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 69 %
Obrażenia z utility na rundę 4,9+1,5 · Ø 3,4 lepszy niż 77 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,45+0,24 · Ø 0,21 lepszy niż 91 %
Rundy ze zgonem 74 %0 p.p. · Ø 74 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy eunaosei54 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 51 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,57
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 51 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −9 ELO
21 meczów · 48 % winrate

Najwięcej ELO traci eunaosei54 na Dust 2: −9 ELO, 48 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,47 · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 51 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % dokładnie średnia
0,61 lepszy niż 18 %
70,2 lepszy niż 21 %
0,85 lepszy niż 20 %
36 % z 75 pojedynków lepszy niż 4 %
40 % z 15 sytuacji lepszy niż 62 %
Anubis12
58 % -
0,57 -
68,5 -
0,82-
47 % z 49 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Cache5
60 % -
0,61 -
64,4 -
0,88-
38 % z 16 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Mirage5
40 % -
0,54 -
58,3 -
0,73-
41 % z 27 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Ancient3
33 % -
0,60 -
71,4 -
0,76-
55 % z 20 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra eunaosei54

W 51 meczach eunaosei54 ma K/R 0,58, ADR 66,4 i rating 0,80. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 4,9. To lepszy wynik niż u 77 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 1,6 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 3. Średnio 13,4 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 12 meczach. W 9 z 51 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (18 %), a w 34 poniżej 0,90. W 51 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci eunaosei54 na Dust 2 (−9 ELO, winrate 48 %). Ostatnie 30 dni: 21 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −5.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.