dustar233

Chiny
83 meczów zarejestrowanych 30 meczów w 30 dni
ELO ▼ 185
1.824
Peak z 30 dni: 2.009
Ranking NA ▼ 4.865 miejsc
#11.435
30 dni · wcześniej #6.570 · najlepszy #6.570
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra dustar233?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 74,0 z 83 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 17 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 49 %
Rozkład ratingu z 83 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 12 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 23 % bardzo słaby poniżej 0,75 28 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (75 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 33 %
Wygrane entry duele 50 %0 p.p. · Ø 50 % dokładnie średnia

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

46 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 46 %+8 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 86 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 42 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 67 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

42 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 42 %−7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 5 %−5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 lepszy niż 26 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 1 w 83 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 26 %
Rundy z 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 10 %
MVP na mecz 2,0−0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 23 %
4K i ace'y 2x 4K, 3 ace'y w 75 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

23 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 23 %−12 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 2,6−1,7 · Ø 4,3 lepszy niż 13 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,19−0,09 · Ø 0,28 lepszy niż 26 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 84 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy dustar233 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 75 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 8 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,68
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,71.

Wzorce

Z ostatnich 83 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −13 ELO
24 meczów · 54 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −2 ELO
20 meczów · 40 % winrate
Między 6 a 12 −13 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci dustar233 na Dust 2: −13 ELO, 54 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,19 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 50 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 83 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage29
59 % lepszy niż 78 %
0,64 lepszy niż 14 %
69,8 lepszy niż 10 %
0,93 lepszy niż 24 %
44 % z 126 pojedynków lepszy niż 17 %
52 % z 23 sytuacji lepszy niż 84 %
Dust 224
54 % lepszy niż 62 %
0,70 lepszy niż 38 %
75,7 lepszy niż 28 %
1,00 lepszy niż 48 %
59 % z 88 pojedynków lepszy niż 88 %
31 % z 13 sytuacji lepszy niż 33 %
Ancient11
36 % -
0,69 -
79,1 -
0,95-
50 % z 54 pojedynków -
63 % z 8 sytuacji -
Anubis10
70 % -
0,68 -
81,6 -
0,94-
53 % z 47 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Cache6
33 % -
0,55 -
68,1 -
0,73-
42 % z 19 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Inferno3
33 % -
0,45 -
65,3 -
0,72-
43 % z 7 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra dustar233

W 83 meczach dustar233 ma K/R 0,65, ADR 74,0 i rating 0,93. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 46 %. To lepszy wynik niż u 86 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 23 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 9. Średnio 14,9 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 70 % winrate w 10 meczach. W 20 z 83 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (24 %), a w 42 poniżej 0,90. W 75 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,97. Najwięcej ELO traci dustar233 na Dust 2 (−13 ELO, winrate 54 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+121 ELO, winrate 67 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 67 % winrate, +121 ELO. Ostatnie 30 dni: 30 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +69.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.