drvined
Historia nicków drvined
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra drvined?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (138 meczów).
W porównaniu z 1.549 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia46 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,92 i tym samym nieco poniżej średniej (1,00).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 12,2 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (13,1 %).
Utility i zgony
SłabośćŚmierć w 79 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,73. Tuż powyżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące: 0,97 (na początku 0,95). Nieco poniżej średniej (1,01).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 85,6. Ostatnie 3 miesiące: 84,1 (na początku 84,8). Nieco powyżej średniej (79,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 45 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 43 %. Wyraźnie poniżej średniej (48 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 57 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 51 %). Wyraźnie poniżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 2.035. Ostatnie 3 miesiące: 1.925 (na początku 1.625).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 13 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 38 %.
Wzorce
Z ostatnich 207 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci drvined na Mirage: −111 ELO, 40 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 207 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra drvined
W 207 meczach drvined ma K/R 0,73, ADR 84,3 i rating 0,96. Największa siła: Rundy z first killem z 12 %. To lepszy wynik niż u 76 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 79 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 9. Średnio 16,3 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 64 % winrate w 39 meczach. W 63 z 207 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 93 poniżej 0,90. W 138 meczach ze szczegółami: 23x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,00. Najwięcej ELO traci drvined na Mirage (−111 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+28 ELO, winrate 41 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, −24 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +300. Słabiej: Winrate −7 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,73, Rating przy 0,97, ADR przy 84,1, Headshoty przy 43 %. Ostatnie 30 dni: 18 meczów, winrate 39 %, bilans ELO +1.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.