dr_pi100pe

Francja
354 meczów zarejestrowanych 104 meczów w 30 dni
ELO ▼ 29
2.133
Peak z 30 dni: 2.236
Ranking EU
#164.780
Francja #2.651 w Francja
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra dr_pi100pe?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,2 z 354 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 52 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 62 %
Rozkład ratingu z 354 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 11 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
Wygrane entry duele 50 %−1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 42 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

23 % wygranych 1v2 i tym samym tuż powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %+2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 58 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 62 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

43 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 43 %−6 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 55 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille z Zeusa1 w 354 meczach
Kille nożem 14 w 354 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 14,0 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (13,3 %).

Rundy z 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 65 %
Rundy z 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 48 %
MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia
4K i ace'y 58x 4K, 6 ace'ów w 354 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,51 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 58 %
Obrażenia z utility na rundę 6,2+2,0 · Ø 4,2 lepszy niż 90 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,51+0,23 · Ø 0,28 lepszy niż 92 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 35 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
Czy dr_pi100pe robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 354 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,76
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,76.

Wzorce

Z ostatnich 354 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −96 ELO
20 meczów · 45 % winrate
Na Inferno −30 ELO
57 meczów · 54 % winrate
Między 12 a 18 −48 ELO, winrate 43 %
W środy +43 ELO, winrate 31 %

Najwięcej ELO traci dr_pi100pe na Mirage: −96 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,28 · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Inferno
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 354 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient79
48 % lepszy niż 40 %
0,71 lepszy niż 33 %
81,7 dokładnie średnia
0,98 lepszy niż 32 %
48 % z 405 pojedynków lepszy niż 33 %
37 % z 62 sytuacji lepszy niż 48 %
Dust 277
51 % lepszy niż 48 %
0,73 lepszy niż 45 %
83,7 lepszy niż 64 %
1,01 lepszy niż 42 %
54 % z 363 pojedynków lepszy niż 64 %
38 % z 55 sytuacji dokładnie średnia
Anubis69
49 % lepszy niż 38 %
0,77 lepszy niż 66 %
87,0 lepszy niż 82 %
1,04 lepszy niż 53 %
52 % z 357 pojedynków lepszy niż 55 %
40 % z 40 sytuacji lepszy niż 58 %
Inferno57
54 % lepszy niż 54 %
0,74 lepszy niż 57 %
83,6 lepszy niż 63 %
1,01 lepszy niż 41 %
52 % z 296 pojedynków dokładnie średnia
43 % z 40 sytuacji lepszy niż 66 %
Cache26
54 % -
0,82 -
89,2 -
1,18-
51 % z 125 pojedynków -
43 % z 14 sytuacji -
Nuke26
62 % lepszy niż 72 %
0,80 lepszy niż 65 %
84,4 lepszy niż 58 %
1,11 lepszy niż 63 %
46 % z 117 pojedynków lepszy niż 19 %
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 33 %
Mirage20
45 % lepszy niż 28 %
0,73 dokładnie średnia
82,2 lepszy niż 60 %
0,97 lepszy niż 31 %
42 % z 120 pojedynków lepszy niż 9 %
67 % z 9 sytuacji lepszy niż 97 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra dr_pi100pe

W 354 meczach dr_pi100pe ma K/R 0,75, ADR 84,2 i rating 1,03. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 6,2. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 43 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,6 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 62 % winrate w 26 meczach. W 135 z 354 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (38 %), a w 134 poniżej 0,90. W 354 meczach ze szczegółami: 58x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,04. Najwięcej ELO traci dr_pi100pe na Mirage (−96 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+130 ELO, winrate 51 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −11 ELO. Ostatnie 30 dni: 104 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +37.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.