doku141
Historia nicków doku141
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra doku141?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (117 meczów).
W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia57 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia3,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,20 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,00).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 14,7 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,2 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 65 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Lut do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,76 (na początku 0,84). Nieco powyżej średniej (0,73).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,25. Ostatnie 3 miesiące: 1,09 (na początku 1,25). Wyraźnie powyżej średniej (1,01).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 91,9. Ostatnie 3 miesiące: 79,9 (na początku 89,6). Tuż powyżej średniej (79,6).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 49 %. Ostatnie 3 miesiące: 43 % (na początku 42 %). Znacznie poniżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 57 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 46 %). Wyraźnie powyżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1.840. Ostatnie 3 miesiące: 1.833 (na początku 1.613).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 43 %.
Wzorce
Z ostatnich 158 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci doku141 na Anubis: −7 ELO, 40 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 158 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra doku141
W 158 meczach doku141 ma K/R 0,78 i ADR 82,4; rating z 134 meczów z ratingiem wynosi 1,11. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 65 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 7 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 9. Średnio 17,0 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 74 % winrate w 19 meczach. W 71 z 134 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (53 %), a w 28 poniżej 0,90. W 117 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,25. Najwięcej ELO traci doku141 na Anubis (−7 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+107 ELO, winrate 47 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +7 p.p., ELO +220. Słabiej: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −9,7. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 43 %.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.