dend1god

Rosja
266 meczów zarejestrowanych 66 meczów w 30 dni
ELO ▲ 16
3.087
Peak z 30 dni: 3.209
Ranking EU ▼ 217 miejsc
#5.769
Rosja #1.620 w Rosja
30 dni · wcześniej #5.552 · najlepszy #5.305
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra dend1god?

Rating 1,33 K/R 0,95 ADR 100,6 z 266 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,33
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,43 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 87 %
Rozkład ratingu z 266 meczów
znakomity od 1,80 15 % mocny 1,30 do 1,79 34 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 8 % bardzo słaby poniżej 0,75 6 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (238 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 16 %+5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 96 %
Wygrane entry duele 61 %+9 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 95 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (42 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−6 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 22 %+1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 52 %
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,33 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 61 %+8 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 90 %
Udział AWP w killach 15 %+3 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 71 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 lepszy niż 96 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6
Kille nożem 3 w 266 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 17,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,5 %).

Rundy z 2K 17,8 %+4,3 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,4+1,0 · Ø 2,4 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 88x 4K, 16 ace'ów w 238 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,1 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 2,1−1,8 · Ø 3,9 lepszy niż 5 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,21−0,11 · Ø 0,32 lepszy niż 17 %
Rundy ze zgonem 71 %0 p.p. · Ø 71 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +5 p.p., ELO +248
= Bez zmian
K/R przy 0,95, ADR przy 100,3
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,08, Headshoty −2 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,82
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,95. Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 266 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −87 ELO
42 meczów · 57 % winrate
Na Ancient −50 ELO
28 meczów · 50 % winrate
W poniedziałki +56 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci dend1god na Anubis: −87 ELO, 57 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,74 · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 56 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 266 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % lepszy niż 27 %
0,95 lepszy niż 98 %
102,2 lepszy niż 98 %
1,33 lepszy niż 96 %
59 % z 431 pojedynków lepszy niż 81 %
40 % z 42 sytuacji dokładnie średnia
Mirage61
57 % lepszy niż 60 %
0,93 lepszy niż 96 %
98,5 lepszy niż 97 %
1,28 lepszy niż 94 %
59 % z 341 pojedynków lepszy niż 84 %
36 % z 42 sytuacji lepszy niż 41 %
Anubis42
57 % lepszy niż 57 %
0,96 lepszy niż 99 %
100,5 lepszy niż 98 %
1,35 lepszy niż 98 %
59 % z 271 pojedynków lepszy niż 83 %
29 % z 21 sytuacji lepszy niż 26 %
Ancient28
50 % lepszy niż 31 %
0,99 lepszy niż 99 %
104,5 lepszy niż 99 %
1,41 lepszy niż 99 %
62 % z 168 pojedynków lepszy niż 93 %
18 % z 11 sytuacji lepszy niż 8 %
Nuke26
54 % lepszy niż 38 %
0,95 lepszy niż 97 %
98,4 lepszy niż 96 %
1,32 lepszy niż 94 %
65 % z 142 pojedynków lepszy niż 94 %
41 % z 17 sytuacji lepszy niż 53 %
Cache17
59 % dokładnie średnia
0,89 lepszy niż 88 %
96,7 lepszy niż 88 %
1,26 lepszy niż 88 %
63 % z 107 pojedynków lepszy niż 89 %
71 % z 7 sytuacji lepszy niż 98 %
Inferno16
63 % dokładnie średnia
0,93 lepszy niż 89 %
100,5 lepszy niż 90 %
1,31 lepszy niż 85 %
63 % z 99 pojedynków lepszy niż 82 %
56 % z 9 sytuacji lepszy niż 84 %
Vertigo5
60 % -
1,09 -
108,1 -
1,65-
54 % z 26 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra dend1god

W 266 meczach dend1god ma K/R 0,95, ADR 100,6 i rating 1,33. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 100,6. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,1. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 21,0 killi na mecz, 61 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 63 % winrate w 16 meczach. W 183 z 266 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (69 %), a w 35 poniżej 0,90. W 238 meczach ze szczegółami: 88x 4K i 16 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,40. Najwięcej ELO traci dend1god na Anubis (−87 ELO, winrate 57 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+110 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +110 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +5 p.p., ELO +248. Słabiej: Rating −0,08, Headshoty −2 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,95, ADR przy 100,3. Ostatnie 30 dni: 66 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +67.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.