daenerys_-

Tokelau
36 meczów zarejestrowanych 12 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra daenerys_-?

Rating 0,54 K/R 0,40 ADR 50,3 z 36 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 1 %
0,54
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,20 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 6 %
Rozkład ratingu z 36 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 0 % dobry 1,10 do 1,29 0 % normalny 0,90 do 1,09 6 % słaby 0,75 do 0,89 6 % bardzo słaby poniżej 0,75 89 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 3. Rzadko gra z AWP.
HeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

30 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 6 %−3 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 9 %
Wygrane entry duele 30 %−17 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 1 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 8 %−14 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 3 %
Kille w clutchach na mecz 0,8−0,7 · Ø 1,5 lepszy niż 2 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,49 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,93).

Headshot rate 47 %+6 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 79 %
Udział AWP w killach 0 %−10 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 2 %
K/D 0,49−0,44 · Ø 0,93 lepszy niż 1 %
Kille z pistoletu na mecz 1,3

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

0,8 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,0).

Rundy z 2K 6,1 %−6,4 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 1 %
Rundy z 3K 0,6 %−2,9 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 1 %
MVP na mecz 0,8−1,2 · Ø 2,0 lepszy niż 1 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 36 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

21 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 21 %−13 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 2,8−0,6 · Ø 3,4 lepszy niż 35 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,32+0,11 · Ø 0,21 lepszy niż 74 %
Rundy ze zgonem 81 %+7 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 2 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy daenerys_- robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 36 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,35
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,48.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie daenerys_- traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 19 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 19 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,05 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 36 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % lepszy niż 45 %
0,38 lepszy niż 1 %
47,1 lepszy niż 1 %
0,52 lepszy niż 1 %
31 % z 77 pojedynków lepszy niż 1 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 13 %
Ancient5
60 % -
0,38 -
50,4 -
0,52-
33 % z 15 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -
Anubis5
60 % -
0,54 -
64,3 -
0,68-
27 % z 22 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno3
67 % -
0,30 -
46,1 -
0,42-
15 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra daenerys_-

W 36 meczach daenerys_- ma K/R 0,40, ADR 50,3 i rating 0,54. Największa siła: Headshot rate z 47 %. To lepszy wynik niż u 79 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,54. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 3. Średnio 9,0 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. W 0 z 36 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (0 %), a w 34 poniżej 0,90. W 36 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,62. Ostatnie 30 dni: 12 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +18.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.