cptkurtka023
Jak gra cptkurtka023?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (21 meczów).
W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia52 % wygranych entry dueli i tym samym dokładnie na poziomie średniej (52 %).
Clutch
Średnia45 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Średnia61 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (53 %).
Impact
Mocna strona2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).
Utility i zgony
Średnia0,40 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELOSie do Wrz 2026 w porównaniu do Sty do Kwi 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,90. Ostatnie 3 miesiące: 0,75 (na początku 0,78). Dokładnie na poziomie średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,15.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 97,4. Ostatnie 3 miesiące: 81,9 (na początku 88,7). Tuż powyżej średniej (80,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 66 %. Ostatnie 3 miesiące: 56 % (na początku 61 %). Wyraźnie powyżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 83 %. Ostatnie 3 miesiące: 71 % (na początku 62 %). Znacznie powyżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: styczeń 2026 z 3.632. Ostatnie 3 miesiące: 3.275 (na początku 3.584).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 33 %.
Wzorce
Z ostatnich 70 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Nic wyraźnego
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,04 · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Ancient
- Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 70 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra cptkurtka023
W 70 meczach cptkurtka023 ma K/R 0,78 i ADR 87,3; rating z 25 meczów z ratingiem wynosi 1,10. Największa siła: Headshot rate z 61 %. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 30 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,0 killi na mecz, 61 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 93 % winrate w 15 meczach. W 14 z 25 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (56 %), a w 8 poniżej 0,90. W 21 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,15. Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (−36 ELO, winrate 78 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 78 % winrate, −36 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +9 p.p.. Słabiej: ADR −6,8, Headshoty −5 p.p., ELO −309. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,75.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.