casonifx

Rumunia
135 meczów zarejestrowanych 27 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra casonifx?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 z 135 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 62 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 135 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.329 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 36 %
Wygrane entry duele 51 %+2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 57 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 18 %−3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 30 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 74 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

52 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (48 %).

Headshot rate 52 %+4 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 79 %
Udział AWP w killach 7 %−4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 41 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 lepszy niż 67 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 1 w 135 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,5 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (12,8 %).

Rundy z 2K 13,5 %+0,7 p.p. · Ø 12,8 % lepszy niż 61 %
Rundy z 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 56 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 22x 4K, 1 ace w 135 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,47 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 34 %−2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 42 %
Obrażenia z utility na rundę 4,8+0,7 · Ø 4,1 lepszy niż 68 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,47+0,20 · Ø 0,27 lepszy niż 91 %
Rundy ze zgonem 70 %−3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 78 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy casonifx robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 135 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,78
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,78.

Wzorce

Z ostatnich 135 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −9 ELO
41 meczów · 54 % winrate
W 1. meczu dnia −1 ELO
35 meczów · 46 % winrate
Między 18 a 24 +96 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci casonifx na Dust 2: −9 ELO, 54 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Vertigo
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,43 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 135 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % lepszy niż 63 %
0,72 dokładnie średnia
81,7 lepszy niż 61 %
1,01 dokładnie średnia
53 % z 160 pojedynków lepszy niż 66 %
26 % z 35 sytuacji lepszy niż 21 %
Mirage39
59 % lepszy niż 77 %
0,69 lepszy niż 33 %
76,5 lepszy niż 33 %
0,97 lepszy niż 37 %
53 % z 122 pojedynków lepszy niż 67 %
54 % z 37 sytuacji lepszy niż 88 %
Ancient15
47 % lepszy niż 41 %
0,73 lepszy niż 55 %
84,5 lepszy niż 73 %
1,04 lepszy niż 66 %
45 % z 51 pojedynków lepszy niż 22 %
25 % z 12 sytuacji lepszy niż 21 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
76,0 -
0,98-
43 % z 56 pojedynków -
10 % z 10 sytuacji -
Cache10
70 % -
0,71 -
81,2 -
1,03-
43 % z 42 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Inferno10
40 % -
0,87 -
91,9 -
1,21-
68 % z 37 pojedynków -
60 % z 10 sytuacji -
Nuke4
50 % -
0,85 -
97,8 -
1,11-
40 % z 20 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra casonifx

W 135 meczach casonifx ma K/R 0,73, ADR 81,5 i rating 1,03. Największa siła: Headshot rate z 52 %. To lepszy wynik niż u 79 % graczy na poziomie 8. Średnio 16,2 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 70 % winrate w 10 meczach. W 53 z 135 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (39 %), a w 50 poniżej 0,90. W 135 meczach ze szczegółami: 22x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci casonifx na Dust 2 (−9 ELO, winrate 54 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+92 ELO, winrate 59 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +11 ELO. Ostatnie 30 dni: 27 meczów, winrate 59 %, bilans ELO +77.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.