california44

Ukraina
228 meczów zarejestrowanych 87 meczów w 30 dni
ELO ▼ 103
2.682
Peak z 30 dni: 2.837
Ranking EU
#27.604
Ukraina #1.235 w Ukraina
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra california44?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,0 z 228 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 81 %
1,14
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 228 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 28 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (201 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

50 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 42 %
Wygrane entry duele 50 %−2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 34 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 37 %−2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 39 %
Wygrane clutche 1v2 21 %0 p.p. · Ø 21 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,17 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 53 %+2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 65 %
Udział AWP w killach 9 %−3 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 lepszy niż 83 %
Kille z pistoletu na mecz 4,2
Kille nożem 7 w 228 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 61 %
Rundy z 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 46 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 82 %
4K i ace'y 42x 4K, 6 ace'ów w 201 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,45 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,30).

Skuteczne utility 33 %−2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 39 %
Obrażenia z utility na rundę 3,8−0,3 · Ø 4,1 lepszy niż 43 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,45+0,15 · Ø 0,30 lepszy niż 86 %
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 64 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
Czy california44 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 214 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 14 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,76
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,21.

Wzorce

Z ostatnich 228 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −99 ELO
22 meczów · 55 % winrate
Na Inferno −50 ELO
24 meczów · 54 % winrate
Między 6 a 12 +40 ELO, winrate 48 %
W czwartki +36 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci california44 na Ancient: −99 ELO, 55 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 14 wygranych z rzędu · Cache
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,48 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 228 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage72
57 % lepszy niż 68 %
0,82 lepszy niż 80 %
86,9 lepszy niż 76 %
1,15 lepszy niż 81 %
50 % z 306 pojedynków lepszy niż 39 %
36 % z 53 sytuacji lepszy niż 41 %
Dust 265
52 % lepszy niż 46 %
0,80 lepszy niż 74 %
86,3 lepszy niż 74 %
1,11 lepszy niż 69 %
54 % z 318 pojedynków lepszy niż 61 %
36 % z 42 sytuacji lepszy niż 44 %
Anubis27
56 % lepszy niż 63 %
0,83 lepszy niż 85 %
88,1 lepszy niż 83 %
1,17 lepszy niż 85 %
56 % z 140 pojedynków lepszy niż 71 %
37 % z 19 sytuacji lepszy niż 44 %
Inferno24
54 % lepszy niż 39 %
0,85 lepszy niż 76 %
91,5 lepszy niż 75 %
1,18 lepszy niż 68 %
51 % z 102 pojedynków lepszy niż 27 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 14 %
Ancient22
55 % lepszy niż 55 %
0,76 dokładnie średnia
81,1 lepszy niż 41 %
1,07 lepszy niż 56 %
48 % z 81 pojedynków lepszy niż 26 %
36 % z 22 sytuacji lepszy niż 45 %
Cache9
56 % -
0,85 -
90,1 -
1,21-
62 % z 37 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -
Nuke8
50 % -
0,89 -
92,3 -
1,24-
56 % z 27 pojedynków -
50 % z 8 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra california44

W 228 meczach california44 ma K/R 0,82, ADR 87,0 i rating 1,14. Największa siła: K/D z 1,17. To lepszy wynik niż u 83 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 18,0 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 57 % winrate w 72 meczach. W 117 z 228 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (51 %), a w 64 poniżej 0,90. W 201 meczach ze szczegółami: 42x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,70. Najwięcej ELO traci california44 na Ancient (−99 ELO, winrate 55 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+228 ELO, winrate 57 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +27 ELO. Ostatnie 30 dni: 87 meczów, winrate 48 %, bilans ELO +34.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.