brabander
Jak gra brabander?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (238 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość41 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia41 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (38 %).
Bronie i aim
SłabośćK/D 0,89 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,99).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 11,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,1 %).
Utility i zgony
Średnia9,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,69. Ostatnie 3 miesiące: 0,64 (na początku 0,65). Wyraźnie poniżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,98. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,90. Wyraźnie poniżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 82,4. Ostatnie 3 miesiące: 74,5 (na początku 79,1). Nieco poniżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 49 %. Ostatnie 3 miesiące: 42 % (na początku 40 %). Wyraźnie poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 63 %. Ostatnie 3 miesiące: 49 % (na początku 50 %). Tuż powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 2.231. Ostatnie 3 miesiące: 1.720 (na początku 1.763).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 7 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 43 %.
Wzorce
Z ostatnich 278 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci brabander w 4. meczu dnia: −91 ELO, 30 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,81 · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 278 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra brabander
W 278 meczach brabander ma K/R 0,64, ADR 74,9 i rating 0,90. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 9,4. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 41 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 8. Średnio 13,9 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 62 % winrate w 21 meczach. W 64 z 278 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 144 poniżej 0,90. W 238 meczach ze szczegółami: 23x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,98. Najwięcej ELO traci brabander w 4. meczu dnia (−91 ELO, winrate 30 %). Najlepiej idzie na na Nuke (+29 ELO, winrate 43 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, −33 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p.. Słabiej: ADR −4,6. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,64, Rating przy 0,90, Winrate przy 49 %, ELO przy 1.720. Ostatnie 30 dni: 76 meczów, winrate 42 %, bilans ELO −97.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.