be3xd

Wielka Brytania
Na FACEIT od 2015 232 meczów zarejestrowanych 103 meczów w 30 dni
ELO ▲ 96
2.678
Peak z 30 dni: 2.702
Ranking NA ▲ 354 miejsca
#862
Wielka Brytania #6 w Wielka Brytania
30 dni · wcześniej #1.216 · najlepszy #727
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 1h 36m

Jak gra be3xd?

Rating 1,30 (z 216 meczów) K/R 0,91 ADR 96,6 z 232 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,30
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,43 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 81 %
Rozkład ratingu z 216 meczów
znakomity od 1,80 9 % mocny 1,30 do 1,79 44 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 14 % słaby 0,75 do 0,89 6 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killeClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (151 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.463 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 90 %
Wygrane entry duele 56 %+4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 82 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 43 %+4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 74 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 60 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 87 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,35 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 44 %−7 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 15 %
Udział AWP w killach 14 %+2 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 69 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 15 w 232 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 16,5 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,6 %).

Rundy z 2K 16,5 %+2,9 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 96 %
Rundy z 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 95 %
MVP na mecz 3,0+0,6 · Ø 2,4 lepszy niż 94 %
4K i ace'y 42x 4K, 10 ace'ów w 151 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,52 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,31).

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 5,2+1,1 · Ø 4,1 lepszy niż 80 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,52+0,21 · Ø 0,31 lepszy niż 94 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 91 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +4 p.p., ELO +223
= Bez zmian
K/R przy 0,89, ADR przy 95,3, Headshoty przy 44 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,07

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,86
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące: 0,89 (na początku 0,92). Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 232 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −15 ELO
42 meczów · 57 % winrate
Na Dust 2 −5 ELO
32 meczów · 44 % winrate
W środy +10 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci be3xd na Anubis: −15 ELO, 57 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,78 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  3. 100. zapisany mecz · Anubis
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 232 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage82
55 % lepszy niż 62 %
0,93 lepszy niż 97 %
95,8 lepszy niż 95 %
1,33 lepszy niż 98 %
54 % z 417 pojedynków lepszy niż 63 %
52 % z 66 sytuacji lepszy niż 86 %
Ancient49
65 % lepszy niż 86 %
0,92 lepszy niż 96 %
99,6 lepszy niż 98 %
1,30 lepszy niż 97 %
56 % z 293 pojedynków lepszy niż 74 %
33 % z 42 sytuacji lepszy niż 36 %
Anubis42
57 % lepszy niż 64 %
0,94 lepszy niż 98 %
99,6 lepszy niż 98 %
1,35 lepszy niż 98 %
66 % z 175 pojedynków lepszy niż 98 %
43 % z 37 sytuacji lepszy niż 61 %
Dust 232
44 % lepszy niż 22 %
0,88 lepszy niż 93 %
96,6 lepszy niż 96 %
1,29 lepszy niż 96 %
54 % z 116 pojedynków lepszy niż 63 %
47 % z 17 sytuacji lepszy niż 75 %
Nuke16
44 % lepszy niż 18 %
0,86 lepszy niż 88 %
89,9 lepszy niż 83 %
1,20 lepszy niż 88 %
60 % z 68 pojedynków lepszy niż 83 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 64 %
Cache7
14 % -
0,84 -
94,7 -
1,09-
56 % z 32 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra be3xd

W 232 meczach be3xd ma K/R 0,91 i ADR 96,6; rating z 216 meczów z ratingiem wynosi 1,30. Największa siła: Rating z 1,30. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 44 %. To lepiej niż tylko u 15 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 19,8 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 65 % winrate w 49 meczach. W 145 z 216 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (67 %), a w 40 poniżej 0,90. W 151 meczach ze szczegółami: 42x 4K i 10 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,46. Najwięcej ELO traci be3xd na Anubis (−15 ELO, winrate 57 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+88 ELO, winrate 65 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +66 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +4 p.p., ELO +223. Słabiej: Rating −0,07. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,89, ADR przy 95,3, Headshoty przy 44 %. Ostatnie 30 dni: 103 meczów, winrate 54 %, bilans ELO +24.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.