asadsawaas1

Arabia Saudyjska
Na FACEIT od 2025 315 meczów zarejestrowanych 89 meczów w 30 dni
ELO ▲ 155
2.986
Peak z 30 dni: 3.015
Ranking EU ▲ 594 miejsca
#8.825
Arabia Saudyjska #16 w Arabia Saudyjska
30 dni · wcześniej #9.419 · najlepszy #7.381
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra asadsawaas1?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,1 z 315 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 78 %
1,14
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 74 %
Rozkład ratingu z 315 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 89 %
Wygrane entry duele 57 %+5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 84 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (41 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−5 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 22 %0 p.p. · Ø 22 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,60,0 · Ø 1,6 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,15 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 51 %−1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 46 %
Udział AWP w killach 29 %+17 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 94 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 lepszy niż 75 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 3 w 315 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 78 %
Rundy z 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 77 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 79 %
4K i ace'y 78x 4K, 11 ace'ów w 315 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,0).

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 40 %
Obrażenia z utility na rundę 2,0−2,0 · Ø 4,0 lepszy niż 3 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,14−0,17 · Ø 0,31 lepszy niż 7 %
Rundy ze zgonem 71 %0 p.p. · Ø 71 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
Czy asadsawaas1 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 315 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,89
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,89.

Wzorce

Z ostatnich 315 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −97 ELO
58 meczów · 47 % winrate
Na Nuke −89 ELO
27 meczów · 52 % winrate
Między 0 a 6 +205 ELO, winrate 44 %
W poniedziałki −91 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci asadsawaas1 na Anubis: −97 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,61 · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 53 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 315 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % lepszy niż 31 %
0,84 lepszy niż 84 %
84,4 lepszy niż 62 %
1,18 lepszy niż 85 %
58 % z 496 pojedynków lepszy niż 82 %
35 % z 54 sytuacji lepszy niż 38 %
Dust 270
54 % dokładnie średnia
0,76 lepszy niż 53 %
82,7 lepszy niż 55 %
1,07 lepszy niż 53 %
54 % z 420 pojedynków lepszy niż 61 %
30 % z 43 sytuacji lepszy niż 26 %
Anubis58
47 % lepszy niż 26 %
0,86 lepszy niż 90 %
89,5 lepszy niż 85 %
1,20 lepszy niż 87 %
61 % z 312 pojedynków lepszy niż 90 %
43 % z 28 sytuacji lepszy niż 61 %
Ancient32
34 % lepszy niż 5 %
0,73 lepszy niż 38 %
74,3 lepszy niż 13 %
1,02 lepszy niż 39 %
59 % z 120 pojedynków lepszy niż 85 %
40 % z 15 sytuacji lepszy niż 55 %
Nuke27
52 % lepszy niż 33 %
0,83 lepszy niż 75 %
82,6 lepszy niż 51 %
1,14 lepszy niż 67 %
58 % z 126 pojedynków lepszy niż 77 %
33 % z 21 sytuacji lepszy niż 35 %
Cache23
61 % lepszy niż 66 %
0,91 lepszy niż 90 %
91,2 lepszy niż 75 %
1,27 lepszy niż 86 %
55 % z 102 pojedynków lepszy niż 54 %
44 % z 16 sytuacji lepszy niż 63 %
Inferno3
33 % -
0,85 -
79,7 -
1,12-
50 % z 6 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra asadsawaas1

W 315 meczach asadsawaas1 ma K/R 0,82, ADR 84,1 i rating 1,14. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 89 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,0. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 17,9 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 61 % winrate w 23 meczach. W 168 z 315 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (53 %), a w 83 poniżej 0,90. W 315 meczach ze szczegółami: 78x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,25. Najwięcej ELO traci asadsawaas1 na Anubis (−97 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+149 ELO, winrate 54 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +138 ELO. Ostatnie 30 dni: 89 meczów, winrate 54 %, bilans ELO −134.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.