absolutePORN

Rosja
Na FACEIT od 2025 144 meczów zarejestrowanych 15 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra absolutePORN?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 z 144 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 71 %
1,06
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 67 %
Rozkład ratingu z 144 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 18 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 32 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 9.
AWPer
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (83 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.549 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

49 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 49 %−1 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 38 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 36 %−2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 39 %
Wygrane clutche 1v2 22 %+2 p.p. · Ø 20 % lepszy niż 56 %
Kille w clutchach na mecz 2,3+0,7 · Ø 1,6 lepszy niż 92 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

34 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).

Headshot rate 34 %−14 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 24 %+13 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 91 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 lepszy niż 71 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,8 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 77 %
Rundy z 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 82 %
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 55 %
4K i ace'y 11x 4K, 1 ace w 83 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,50 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 38 %+2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 70 %
Obrażenia z utility na rundę 5,4+1,2 · Ø 4,2 lepszy niż 79 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,50+0,22 · Ø 0,28 lepszy niż 92 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +4 p.p., ELO +262
= Bez zmian
K/R przy 0,76, Rating przy 1,06, ADR przy 81,2
▼ Gorzej niż wcześniej
Winrate −8 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,79
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,76 (na początku 0,77). Nieco powyżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 144 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −93 ELO
34 meczów · 56 % winrate
Na Mirage −33 ELO
39 meczów · 54 % winrate
Między 18 a 24 −60 ELO, winrate 48 %
W piątki −30 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci absolutePORN na Dust 2: −93 ELO, 56 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,28 · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 144 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % lepszy niż 61 %
0,71 lepszy niż 39 %
78,8 lepszy niż 43 %
0,97 lepszy niż 35 %
50 % z 175 pojedynków lepszy niż 46 %
45 % z 22 sytuacji lepszy niż 71 %
Anubis37
54 % lepszy niż 61 %
0,79 lepszy niż 80 %
84,0 lepszy niż 70 %
1,12 lepszy niż 86 %
50 % z 179 pojedynków lepszy niż 44 %
61 % z 18 sytuacji lepszy niż 91 %
Dust 234
56 % lepszy niż 69 %
0,78 lepszy niż 73 %
85,7 lepszy niż 77 %
1,09 lepszy niż 74 %
48 % z 147 pojedynków lepszy niż 35 %
29 % z 17 sytuacji lepszy niż 26 %
Ancient16
50 % dokładnie średnia
0,78 lepszy niż 73 %
82,2 lepszy niż 58 %
1,10 lepszy niż 77 %
50 % z 66 pojedynków lepszy niż 45 %
13 % z 8 sytuacji lepszy niż 4 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
82,0 -
1,02-
47 % z 43 pojedynków -
14 % z 7 sytuacji -
Inferno6
50 % -
0,81 -
86,0 -
1,10-
45 % z 31 pojedynków -
0 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra absolutePORN

W 144 meczach absolutePORN ma K/R 0,76, ADR 82,8 i rating 1,06. Największa siła: Rundy z 3K z 4,8 %. To lepszy wynik niż u 82 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 34 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 9. Średnio 17,1 killi na mecz, 34 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 56 % winrate w 34 meczach. W 50 z 144 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 48 poniżej 0,90. W 83 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci absolutePORN na Dust 2 (−93 ELO, winrate 56 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (−3 ELO, winrate 65 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, −3 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p., ELO +262. Słabiej: Winrate −8 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,76, Rating przy 1,06, ADR przy 81,2. Ostatnie 30 dni: 15 meczów, winrate 53 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.