abheekq

Wielka Brytania
Zweryfikowany na FACEIT Zweryfikowany na FACEIT Na FACEIT od 2018 154 meczów zarejestrowanych 129 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra abheekq?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,8 z 154 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 87 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 154 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 25 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 28 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8.
ClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

56 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 77 %
Wygrane entry duele 56 %+6 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 90 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 44 %+6 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 79 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 24 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 86 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,14 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,99).

Headshot rate 49 %+2 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 60 %
Udział AWP w killach 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 71 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 14,9 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,1 %).

Rundy z 2K 14,9 %+1,8 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 88 %
Rundy z 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 79 %
MVP na mecz 2,5+0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 79 %
4K i ace'y 32x 4K, 2 ace'y w 154 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

40 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie powyżej średniej (36 %).

Skuteczne utility 40 %+4 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 84 %
Obrażenia z utility na rundę 4,7+0,5 · Ø 4,2 lepszy niż 67 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,39+0,12 · Ø 0,27 lepszy niż 81 %
Rundy ze zgonem 70 %−3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 78 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy abheekq robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 154 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,76
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 154 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −27 ELO
41 meczów · 49 % winrate
W 2. meczu dnia −27 ELO
27 meczów · 30 % winrate
Między 0 a 6 −28 ELO, winrate 45 %
W soboty ±0 ELO, winrate 36 %

Najwięcej ELO traci abheekq na Mirage: −27 ELO, 49 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 100. zapisany mecz · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,13 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 154 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % lepszy niż 85 %
0,79 lepszy niż 79 %
86,3 lepszy niż 81 %
1,10 lepszy niż 78 %
60 % z 265 pojedynków lepszy niż 92 %
43 % z 44 sytuacji lepszy niż 61 %
Mirage41
49 % lepszy niż 43 %
0,79 lepszy niż 79 %
83,9 lepszy niż 72 %
1,11 lepszy niż 81 %
54 % z 180 pojedynków lepszy niż 71 %
38 % z 37 sytuacji dokładnie średnia
Cache23
52 % -
0,82 -
86,1 -
1,17-
53 % z 85 pojedynków -
62 % z 13 sytuacji -
Inferno16
38 % lepszy niż 13 %
0,77 lepszy niż 76 %
81,8 lepszy niż 66 %
1,10 lepszy niż 78 %
54 % z 87 pojedynków lepszy niż 68 %
46 % z 13 sytuacji lepszy niż 69 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,09-
58 % z 53 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Anubis12
42 % -
0,77 -
84,0 -
1,09-
49 % z 51 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Nuke3
0 % -
0,88 -
83,8 -
1,16-
79 % z 14 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra abheekq

W 154 meczach abheekq ma K/R 0,79, ADR 84,8 i rating 1,11. Największa siła: K/D z 1,14. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 8. Średnio 18,3 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 47 meczach. W 66 z 154 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 45 poniżej 0,90. W 154 meczach ze szczegółami: 32x 4K i 2 ace'y. Najwięcej ELO traci abheekq na Mirage (−27 ELO, winrate 49 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+89 ELO, winrate 60 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +89 ELO. Ostatnie 30 dni: 129 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +11.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.