_sudsy_

Kanada
115 meczów zarejestrowanych 31 meczów w 30 dni
ELO ▲ 139
1.958
Peak z 30 dni: 1.981
Ranking NA ▼ 117 miejsc
#8.338
30 dni · wcześniej #8.221 · najlepszy #7.855
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra _sudsy_?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 84,3 z 115 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 76 %
1,07
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 115 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (98 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

53 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 66 %
Wygrane entry duele 53 %+3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 72 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 27 %+5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 83 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,09 i tym samym nieco powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 48 %−1 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 47 %
Udział AWP w killach 3 %−7 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 19 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 lepszy niż 80 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 14,3 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,2 %).

Rundy z 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 80 %
Rundy z 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 71 %
MVP na mecz 2,4+0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 71 %
4K i ace'y 15x 4K, 2 ace'y w 98 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,48 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 41 %+6 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 87 %
Obrażenia z utility na rundę 6,0+1,7 · Ø 4,3 lepszy niż 87 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,48+0,20 · Ø 0,28 lepszy niż 91 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 84 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy _sudsy_ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 100 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 15 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,78
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,85.

Wzorce

Z ostatnich 115 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,32 · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Nuke
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 115 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient22
59 % lepszy niż 75 %
0,78 lepszy niż 73 %
86,9 lepszy niż 82 %
1,07 lepszy niż 73 %
56 % z 90 pojedynków lepszy niż 76 %
56 % z 9 sytuacji lepszy niż 86 %
Anubis22
55 % lepszy niż 60 %
0,68 lepszy niż 25 %
79,8 lepszy niż 49 %
0,96 lepszy niż 29 %
52 % z 103 pojedynków lepszy niż 56 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 47 %
Mirage22
45 % lepszy niż 30 %
0,73 dokładnie średnia
83,0 lepszy niż 68 %
1,03 lepszy niż 58 %
41 % z 97 pojedynków lepszy niż 9 %
21 % z 19 sytuacji lepszy niż 12 %
Cache15
80 % -
0,82 -
84,6 -
1,22-
65 % z 81 pojedynków -
38 % z 13 sytuacji -
Dust 215
33 % lepszy niż 7 %
0,75 lepszy niż 66 %
83,8 lepszy niż 72 %
1,03 lepszy niż 60 %
48 % z 64 pojedynków lepszy niż 37 %
50 % z 8 sytuacji lepszy niż 81 %
Nuke13
69 % -
0,87 -
92,6 -
1,24-
61 % z 69 pojedynków -
38 % z 13 sytuacji -
Inferno6
33 % -
0,68 -
80,3 -
0,94-
29 % z 24 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra _sudsy_

W 115 meczach _sudsy_ ma K/R 0,75, ADR 84,3 i rating 1,07. Największa siła: Skuteczne utility z 41 %. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 9. Średnio 16,9 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 80 % winrate w 15 meczach. W 51 z 115 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (44 %), a w 36 poniżej 0,90. W 98 meczach ze szczegółami: 15x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,19. Najlepiej idzie na na Ancient (+60 ELO, winrate 59 %). Ostatnie 30 dni: 31 meczów, winrate 65 %, bilans ELO +117.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.