_YMMEr-

Wietnam
Na FACEIT od 2024 1 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 338
2.555
Peak z 30 dni: 2.555
Ranking SEA ▲ 1.439 miejsc
#902
Wietnam #53 w Wietnam
30 dni · wcześniej #2.341 · najlepszy #895
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra _YMMEr-?

K/R 0,61 ADR 85,5 z 1 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 29 %
0,98
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 55 %
Rozkład ratingu z 20 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 35 % normalny 0,90 do 1,09 10 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.991 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie 20 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 32 %
Wygrane entry duele 49 %−3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 35 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

31 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+11 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 78 %
Wygrane clutche 1v2 31 %+10 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 80 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 26 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

42 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (51 %).

Headshot rate 42 %−9 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 12 %
Udział AWP w killach 5 %−7 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 32 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 lepszy niż 30 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7
Kille nożem 1 w 20 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,3 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 14 %
Rundy z 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 55 %
MVP na mecz 2,40,0 · Ø 2,4 dokładnie średnia
4K i ace'y 1x 4K, 1 ace w 20 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,44 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,30).

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 5,2+1,1 · Ø 4,1 lepszy niż 78 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,44+0,14 · Ø 0,30 lepszy niż 83 %
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 61 %

Wzorce

Z ostatnich 101 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Inferno −2 ELO
23 meczów · 65 % winrate

Najwięcej ELO traci _YMMEr- na Inferno: −2 ELO, 65 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Anubis
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 101 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient31
68 % lepszy niż 92 %
0,75 lepszy niż 46 %
75,5 lepszy niż 17 %
1,10 lepszy niż 66 %
48 % z 116 pojedynków lepszy niż 26 %
40 % z 20 sytuacji lepszy niż 56 %
Mirage24
67 % lepszy niż 93 %
0,71 lepszy niż 32 %
82,1 lepszy niż 54 %
1,01 lepszy niż 38 %
52 % z 95 pojedynków dokładnie średnia
53 % z 17 sytuacji lepszy niż 86 %
Inferno23
65 % lepszy niż 76 %
0,71 lepszy niż 24 %
79,9 lepszy niż 30 %
0,99 lepszy niż 19 %
61 % z 85 pojedynków lepszy niż 83 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 26 %
Anubis17
76 % lepszy niż 98 %
0,70 lepszy niż 26 %
77,2 lepszy niż 27 %
1,03 lepszy niż 44 %
43 % z 77 pojedynków lepszy niż 9 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 77 %
Dust 23
67 % -
0,86 -
85,1 -
1,22-
71 % z 17 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra _YMMEr-

Średnio 14,0 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 76 % winrate w 17 meczach. W 46 z 101 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (46 %), a w 38 poniżej 0,90. Najwięcej ELO traci _YMMEr- na Inferno (−2 ELO, winrate 65 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+23 ELO, winrate 78 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 78 % winrate, +23 ELO. Ostatnie 30 dni: 1 meczów, winrate 100 %, bilans ELO +22.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.