_IrishkA

Rosja
106 meczów zarejestrowanych 33 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra _IrishkA?

Rating 0,91 (z 85 meczów) K/R 0,67 ADR 76,4 z 106 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 13 %
0,91
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 46 %
Rozkład ratingu z 85 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 8 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 25 % bardzo słaby poniżej 0,75 29 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (84 meczów).

Poziom 7

W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

47 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 47 %−2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 27 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

25 % wygranych 1v2 i tym samym nieco powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 71 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 74 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,88 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,98).

Headshot rate 46 %−1 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 50 %
Udział AWP w killach 2 %−9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 13 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 lepszy niż 10 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 1 w 106 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,7 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (12,9 %).

Rundy z 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 17 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 32 %
MVP na mecz 2,0−0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 26 %
4K i ace'y 11x 4K, 1 ace w 84 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,12 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,26).

Skuteczne utility 39 %+3 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 77 %
Obrażenia z utility na rundę 3,8−0,3 · Ø 4,1 lepszy niż 45 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,12−0,14 · Ø 0,26 lepszy niż 13 %
Rundy ze zgonem 75 %+2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 23 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshoty +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +369
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,63
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,69. Ostatnie 3 miesiące: 0,68 (na początku 0,63). Nieco poniżej średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 106 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −34 ELO
27 meczów · 44 % winrate
Na Dust 2 −26 ELO
28 meczów · 46 % winrate
W poniedziałki ±0 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci _IrishkA w 2. meczu dnia: −34 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,04 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Overpass

Mapy w szczegółach

z ostatnich 106 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 228
46 % lepszy niż 34 %
0,63 lepszy niż 11 %
71,7 lepszy niż 14 %
0,83 lepszy niż 4 %
42 % z 132 pojedynków lepszy niż 12 %
58 % z 12 sytuacji lepszy niż 94 %
Mirage20
50 % dokładnie średnia
0,65 lepszy niż 18 %
79,9 lepszy niż 59 %
0,92 lepszy niż 23 %
50 % z 84 pojedynków dokładnie średnia
46 % z 13 sytuacji lepszy niż 74 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
79,3 -
0,96-
61 % z 44 pojedynków -
30 % z 10 sytuacji -
Anubis14
36 % -
0,71 -
80,3 -
0,95-
44 % z 45 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Inferno14
71 % -
0,66 -
76,8 -
0,88-
44 % z 36 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Cache7
71 % -
0,58 -
64,7 -
0,95-
41 % z 27 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Nuke4
50 % -
0,83 -
93,1 -
1,37-
50 % z 16 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
68,9 -
0,95-
54 % z 13 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra _IrishkA

W 106 meczach _IrishkA ma K/R 0,67 i ADR 76,4; rating z 85 meczów z ratingiem wynosi 0,91. Największa siła: Skuteczne utility z 39 %. To lepszy wynik niż u 77 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: K/D z 0,88. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 7. Średnio 14,9 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 71 % winrate w 14 meczach. W 22 z 85 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (26 %), a w 46 poniżej 0,90. W 84 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,95. Najwięcej ELO traci _IrishkA w 2. meczu dnia (−34 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (−75 ELO, winrate 63 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, −75 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshoty +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +369. Ostatnie 30 dni: 33 meczów, winrate 45 %, bilans ELO −10.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.