X3nitron_
Jak gra X3nitron_?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (157 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia46 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia33 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (38 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,95 i tym samym tuż poniżej średniej (0,99).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 11,8 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (13,1 %).
Utility i zgony
Średnia0,38 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Wrz do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,68 (na początku 0,75). Nieco poniżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,04. Ostatnie 3 miesiące: 0,94 (na początku 1,04). Wyraźnie poniżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 86,5. Ostatnie 3 miesiące: 78,5 (na początku 86,5). Tuż poniżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 44 %). Tuż poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 56 %). Nieco powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.882. Ostatnie 3 miesiące: 1.604 (na początku 1.239).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 42 %.
Wzorce
Z ostatnich 198 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci X3nitron_ na Mirage: −101 ELO, 54 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 198 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra X3nitron_
W 198 meczach X3nitron_ ma K/R 0,69, ADR 80,1 i rating 0,96. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 5,1. To lepszy wynik niż u 75 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 46 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 8. Średnio 15,2 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 61 % winrate w 31 meczach. W 61 z 198 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 87 poniżej 0,90. W 157 meczach ze szczegółami: 18x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,04. Najwięcej ELO traci X3nitron_ na Mirage (−101 ELO, winrate 54 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (−77 ELO, winrate 76 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 76 % winrate, −77 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., ELO +365. Słabiej: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −6 p.p.. Ostatnie 30 dni: 75 meczów, winrate 49 %, bilans ELO −279.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.