Volcano_fan

Mongolia
Na FACEIT od 2026 170 meczów zarejestrowanych 42 meczów w 30 dni
ELO ▼ 72
2.011
Peak z 30 dni: 2.103
Ranking SEA ▼ 1.273 miejsca
#6.435
Mongolia #1.753 w Mongolia
30 dni · wcześniej #5.162 · najlepszy #3.846
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Volcano_fan?

Rating 1,09 (z 169 meczów) K/R 0,81 ADR 86,1 z 170 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 82 %
1,09
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 68 %
Rozkład ratingu z 169 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 9.
Multi-killeEntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (148 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 15 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 97 %
Wygrane entry duele 55 %+5 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 85 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 39 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 24 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 39 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

69 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 69 %+20 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 99 %
Udział AWP w killach 5 %−5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 lepszy niż 64 %
Kille z pistoletu na mecz 4,6
Kille nożem 6 w 170 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 14,8 %+1,6 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 87 %
Rundy z 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 89 %
MVP na mecz 2,8+0,6 · Ø 2,2 lepszy niż 94 %
4K i ace'y 47x 4K, 4 ace'y w 148 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 78 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 29 %−6 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 15 %
Obrażenia z utility na rundę 2,4−1,9 · Ø 4,3 lepszy niż 10 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,280,00 · Ø 0,28 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 78 %+6 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 4 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy Volcano_fan robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 160 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 10 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,77
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,84.

Wzorce

Z ostatnich 170 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia −4 ELO
34 meczów · 41 % winrate
W soboty +23 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci Volcano_fan od 5. meczu w ciągu dnia: −4 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 170 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % lepszy niż 58 %
0,84 lepszy niż 92 %
88,3 lepszy niż 88 %
1,15 lepszy niż 89 %
56 % z 380 pojedynków lepszy niż 81 %
42 % z 26 sytuacji lepszy niż 61 %
Ancient35
51 % lepszy niż 48 %
0,80 lepszy niż 81 %
84,5 lepszy niż 72 %
1,05 lepszy niż 65 %
57 % z 233 pojedynków lepszy niż 80 %
43 % z 21 sytuacji lepszy niż 61 %
Dust 233
39 % lepszy niż 15 %
0,79 lepszy niż 79 %
83,7 lepszy niż 71 %
1,06 lepszy niż 69 %
56 % z 174 pojedynków lepszy niż 80 %
33 % z 24 sytuacji lepszy niż 39 %
Nuke18
50 % lepszy niż 36 %
0,81 lepszy niż 68 %
86,9 lepszy niż 71 %
1,11 lepszy niż 63 %
55 % z 115 pojedynków lepszy niż 62 %
0 % z 6 sytuacji lepszy niż 1 %
Inferno10
30 % -
0,68 -
78,9 -
0,92-
52 % z 69 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Cache8
38 % -
0,79 -
86,3 -
0,99-
55 % z 42 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Anubis5
40 % -
0,92 -
92,5 -
1,31-
57 % z 35 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
94,3 -
1,01-
55 % z 22 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Volcano_fan

W 170 meczach Volcano_fan ma K/R 0,81 i ADR 86,1; rating z 169 meczów z ratingiem wynosi 1,09. Największa siła: Headshot rate z 69 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 9. Średnio 18,2 killi na mecz, 69 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 53 % winrate w 58 meczach. W 76 z 169 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 54 poniżej 0,90. W 148 meczach ze szczegółami: 47x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci Volcano_fan od 5. meczu w ciągu dnia (−4 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+70 ELO, winrate 39 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 53 % winrate, +1 ELO. Ostatnie 30 dni: 42 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +2.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.