Vanilia241

Polska
Na FACEIT od 2021 400 meczów zarejestrowanych 159 meczów w 30 dni
ELO ▼ 5
3.244
Peak z 30 dni: 3.402
Ranking EU ▼ 1.500 miejsc
#3.122
Polska #176 w Polska
30 dni · wcześniej #1.622 · najlepszy #1.622
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Vanilia241?

Rating 1,22 (z 399 meczów) K/R 0,84 ADR 89,2 z 400 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 91 %
1,22
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 399 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 32 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (361 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

57 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 57 %+5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 81 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 42 %0 p.p. · Ø 42 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 28 %+7 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 85 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 91 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,27 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 61 %+8 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 90 %
Udział AWP w killach 3 %−9 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 lepszy niż 91 %
Kille z pistoletu na mecz 3,4
Kille nożem 4 w 400 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 15,5 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,5 %).

Rundy z 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 84 %
Rundy z 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 81 %
MVP na mecz 2,8+0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 83 %
4K i ace'y 103x 4K, 11 ace'ów w 361 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 66 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 34 %0 p.p. · Ø 34 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,7 · Ø 3,9 lepszy niż 74 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,37+0,05 · Ø 0,32 lepszy niż 65 %
Rundy ze zgonem 66 %−5 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 90 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +135
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshoty −5 p.p., Winrate −3 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,78
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,91. Ostatnie 3 miesiące: 0,84 (na początku 0,91). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 400 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −64 ELO
75 meczów · 48 % winrate
Na Dust 2 −62 ELO
85 meczów · 54 % winrate
W czwartki −38 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci Vanilia241 na Mirage: −64 ELO, 48 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Ancient
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,61 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 400 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % lepszy niż 46 %
0,84 lepszy niż 82 %
88,4 lepszy niż 78 %
1,22 lepszy niż 87 %
58 % z 312 pojedynków lepszy niż 78 %
50 % z 64 sytuacji lepszy niż 78 %
Ancient77
58 % lepszy niż 58 %
0,90 lepszy niż 94 %
94,2 lepszy niż 92 %
1,28 lepszy niż 95 %
56 % z 319 pojedynków lepszy niż 70 %
36 % z 55 sytuacji lepszy niż 43 %
Mirage75
48 % lepszy niż 22 %
0,83 lepszy niż 78 %
87,8 lepszy niż 76 %
1,18 lepszy niż 82 %
58 % z 265 pojedynków lepszy niż 79 %
41 % z 64 sytuacji lepszy niż 57 %
Anubis51
57 % lepszy niż 57 %
0,83 lepszy niż 82 %
87,7 lepszy niż 79 %
1,18 lepszy niż 83 %
59 % z 157 pojedynków lepszy niż 83 %
38 % z 42 sytuacji dokładnie średnia
Cache41
54 % lepszy niż 39 %
0,80 lepszy niż 53 %
84,9 lepszy niż 48 %
1,16 lepszy niż 61 %
48 % z 122 pojedynków lepszy niż 17 %
50 % z 32 sytuacji lepszy niż 75 %
Inferno36
50 % lepszy niż 15 %
0,80 lepszy niż 58 %
85,5 lepszy niż 53 %
1,19 lepszy niż 66 %
50 % z 119 pojedynków lepszy niż 20 %
38 % z 13 sytuacji lepszy niż 47 %
Nuke29
72 % lepszy niż 89 %
0,89 lepszy niż 90 %
94,4 lepszy niż 91 %
1,32 lepszy niż 94 %
61 % z 90 pojedynków lepszy niż 83 %
20 % z 20 sytuacji lepszy niż 12 %
Vertigo6
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,46-
84 % z 32 pojedynków -
67 % z 21 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Vanilia241

W 400 meczach Vanilia241 ma K/R 0,84 i ADR 89,2; rating z 399 meczów z ratingiem wynosi 1,22. Największa siła: Rating z 1,22. To lepszy wynik niż u 91 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 9 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 18,1 killi na mecz, 61 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 72 % winrate w 29 meczach. W 245 z 399 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (61 %), a w 89 poniżej 0,90. W 361 meczach ze szczegółami: 103x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,32. Najwięcej ELO traci Vanilia241 na Mirage (−64 ELO, winrate 48 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+167 ELO, winrate 57 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, +61 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +135. Słabiej: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshoty −5 p.p., Winrate −3 p.p.. Ostatnie 30 dni: 159 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +257.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.