Vadee

Ukraina
Na FACEIT od 2026 418 meczów zarejestrowanych 147 meczów w 30 dni
ELO ▼ 232
2.055
Peak z 30 dni: 2.347
Ranking EU
#206.678
Ukraina #8.311 w Ukraina
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Vadee?

Rating 1,15 (z 397 meczów) K/R 0,81 ADR 83,6 z 418 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 89 %
1,15
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 76 %
Rozkład ratingu z 397 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 13 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (396 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

59 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 85 %
Wygrane entry duele 59 %+8 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 95 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 39 %+1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 53 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 62 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,18 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 50 %+1 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 56 %
Udział AWP w killach 31 %+20 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 97 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 14 w 418 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 15,0 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,3 %).

Rundy z 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 84 %
Rundy z 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 82 %
MVP na mecz 2,6+0,3 · Ø 2,3 lepszy niż 80 %
4K i ace'y 95x 4K, 10 ace'ów w 396 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 31 %−4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 23 %
Obrażenia z utility na rundę 2,8−1,4 · Ø 4,2 lepszy niż 17 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,24−0,04 · Ø 0,28 lepszy niż 41 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 81 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p., Winrate +28 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,81, ADR przy 83,4
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,80
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,85. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,83). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 418 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −153 ELO
97 meczów · 47 % winrate
W 1. meczu dnia −78 ELO
77 meczów · 43 % winrate
W poniedziałki −108 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci Vadee na Dust 2: −153 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Vertigo
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,71 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 418 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % lepszy niż 78 %
0,82 lepszy niż 83 %
84,2 lepszy niż 70 %
1,17 lepszy niż 88 %
61 % z 578 pojedynków lepszy niż 95 %
34 % z 77 sytuacji lepszy niż 40 %
Dust 297
47 % lepszy niż 33 %
0,82 lepszy niż 82 %
84,3 lepszy niż 66 %
1,17 lepszy niż 87 %
59 % z 415 pojedynków lepszy niż 87 %
40 % z 50 sytuacji lepszy niż 58 %
Anubis79
44 % lepszy niż 24 %
0,81 lepszy niż 85 %
84,1 lepszy niż 68 %
1,15 lepszy niż 87 %
61 % z 336 pojedynków lepszy niż 94 %
37 % z 52 sytuacji lepszy niż 49 %
Nuke43
53 % lepszy niż 45 %
0,83 lepszy niż 77 %
84,6 lepszy niż 59 %
1,17 lepszy niż 77 %
62 % z 226 pojedynków lepszy niż 94 %
47 % z 32 sytuacji lepszy niż 68 %
Ancient36
50 % lepszy niż 45 %
0,80 lepszy niż 75 %
81,0 lepszy niż 47 %
1,10 lepszy niż 73 %
52 % z 141 pojedynków lepszy niż 55 %
44 % z 27 sytuacji lepszy niż 66 %
Inferno23
30 % lepszy niż 3 %
0,76 lepszy niż 67 %
79,5 lepszy niż 43 %
1,03 dokładnie średnia
49 % z 92 pojedynków lepszy niż 33 %
45 % z 20 sytuacji lepszy niż 72 %
Cache9
44 % -
0,74 -
77,5 -
1,05-
51 % z 43 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
86,9 -
1,27-
44 % z 18 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Vadee

W 418 meczach Vadee ma K/R 0,81 i ADR 83,6; rating z 397 meczów z ratingiem wynosi 1,15. Największa siła: Wygrane entry duele z 59 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,8. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 18,0 killi na mecz, 50 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 59 % winrate w 126 meczach. W 205 z 397 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (52 %), a w 97 poniżej 0,90. W 396 meczach ze szczegółami: 95x 4K i 10 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci Vadee na Dust 2 (−153 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+185 ELO, winrate 59 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +28 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,81, ADR przy 83,4. Ostatnie 30 dni: 147 meczów, winrate 49 %, bilans ELO −55.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.