TsedenXOXO

Wielka Brytania
Na FACEIT od 2020 117 meczów zarejestrowanych 117 meczów w 30 dni
ELO ▲ 4
3.024
Peak z 30 dni: 3.056
Ranking EU ▼ 126 miejsc
#6.607
Wielka Brytania #115 w Wielka Brytania
30 dni · wcześniej #6.481 · najlepszy #5.874
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 38m 57s

Jak gra TsedenXOXO?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,0 z 117 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 75 %
1,14
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 73 %
Rozkład ratingu z 117 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeClutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.110 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

54 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 61 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

54 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (41 %).

Wygrane clutche 1v1 54 %+13 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 98 %
Wygrane clutche 1v2 19 %−2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 31 %
Kille w clutchach na mecz 2,2+0,6 · Ø 1,6 lepszy niż 94 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

35 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (53 %).

Headshot rate 35 %−18 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 33 %+21 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 95 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 lepszy niż 82 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille z Zeusa5 w 117 meczach
Kille nożem 4 w 117 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,1 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (4,3 %).

Rundy z 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 48 %
Rundy z 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 40 %
MVP na mecz 2,40,0 · Ø 2,4 dokładnie średnia
4K i ace'y 29x 4K, 4 ace'y w 117 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 66 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,5 · Ø 3,8 lepszy niż 65 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,45+0,13 · Ø 0,32 lepszy niż 84 %
Rundy ze zgonem 66 %−5 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 90 %

Wzorce

Z ostatnich 117 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −60 ELO
33 meczów · 58 % winrate
W czwartki −60 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci TsedenXOXO na Anubis: −60 ELO, 58 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,34 · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 117 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient35
66 % lepszy niż 83 %
0,75 lepszy niż 45 %
76,5 lepszy niż 20 %
1,10 lepszy niż 63 %
57 % z 147 pojedynków lepszy niż 75 %
59 % z 27 sytuacji lepszy niż 92 %
Anubis33
58 % lepszy niż 60 %
0,87 lepszy niż 91 %
87,8 lepszy niż 80 %
1,24 lepszy niż 92 %
58 % z 170 pojedynków lepszy niż 79 %
47 % z 38 sytuacji lepszy niż 72 %
Nuke12
50 % -
0,75 -
74,1 -
1,16-
67 % z 33 pojedynków -
70 % z 10 sytuacji -
Cache11
45 % -
0,75 -
80,1 -
1,09-
44 % z 41 pojedynków -
58 % z 12 sytuacji -
Inferno11
45 % -
0,82 -
83,9 -
1,13-
52 % z 48 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -
Mirage11
45 % -
0,69 -
71,2 -
0,98-
39 % z 44 pojedynków -
71 % z 7 sytuacji -
Dust 24
50 % -
0,69 -
72,8 -
1,10-
39 % z 18 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra TsedenXOXO

W 117 meczach TsedenXOXO ma K/R 0,78, ADR 80,0 i rating 1,14. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 54 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 35 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 16,9 killi na mecz, 35 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 66 % winrate w 35 meczach. W 56 z 117 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 32 poniżej 0,90. W 117 meczach ze szczegółami: 29x 4K i 4 ace'y. Najwięcej ELO traci TsedenXOXO na Anubis (−60 ELO, winrate 58 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+6 ELO, winrate 66 %). Ostatnie 30 dni: 117 meczów, winrate 56 %, bilans ELO −77.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.